vector是STL对数组的封装,它支持两种使用方式,数组大小可变。
一种是与C语言中的数组使用方式相同,支持随机访问,数组大小动态变化。也就是使用data[i]的方式,这种方式与C语言中使用相同,但是存在没有边界检查的缺点(微软的编译器中有边界检查,gcc中没有),所有建议使用迭代器的方式iterator进行使用。
另一种是支持队堆栈是操作,也就是使用push_back、push_front等。如果想要详细了解,可以查看源码。
以上全手打,希望采纳。
b里的vector没有元素.不存在b.y[0].你可以创建一个结构体A,将1,2赋给A,再用B.y.push_back()插入.这时候才可以用这两条语句:b.y[0].a=1; b.y[0].b=2;
b.y[0].a=1;
b.y[0].b=2;
问题在这,因为你这里的vector y; 只是声明了而已并不能直接使用的,你要给他添加元素,应该要这样:
struct A a1;
a1.a=1;a1.b=2;
b.y.push_back(a1);//此处在b.y的末尾添加一个元素a1
后面的就没什么问题了
#include
#include
using namespace std;
struct A
{
int a;
int b;
};
struct B
{
int x;
vector y;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
B b;
b.y.resize(1); //原来是个空的 至少要给他分配 y[0]的位置
b.x=5;
b.y[0].a=1;
b.y[0].b=2;
cout<
return 0;
}
不能对空的vector对象进行赋值,记得应该用push_back();