现在新版本做了些改动,加强了白牛的第一个技能(速度达到最快时获得魔法免疫),说白牛强主要是那个被动技能“巨力重击”.所以,可以选疯狂面具作为第一个装备。顺风的话8分钟左右可以出点金,在来个疯狂面具可以随便打野了,被人抓的话放个大一般可以搞死一个。(毕竟dota是5个人的游戏,所以其他人都得做好自己的工作,尤其是一个全场包眼的,一般CW的战队一场比赛打下来作辅助的那个人得花6000左右的钱花在眼上,我看到最强的是有个术士买了52组眼10400元。。。最后身上就个草鞋+2树枝+每肯)扯远了。。。其实话说回来还是配合。白牛技能都不错,成长一般,凭技能和装备加操作完全可以担当一个后期来用。
前期该买的不能省,什么拳套头环树枝恢复品还有TP
装备的话一般就点金-疯狂-假腿(现在相位鞋大热,要看操作了,找准位置推啊推)这些属于前期基础装备,疯狂是核心装备,(臂章其实也不错,可以考虑,视情况)之后就开始大件了,MKB,蝴蝶,大炮。。。
还有种路线属于较高端不出疯狂,点金假腿后第一个出双刀,然后振奋,需要抗的话就强袭龙心,dps装就MKB(我比较喜欢MKB金箍棒,原因有,dota设有攻击速度上限,所以攻速类dps装,如蝴蝶,收益有递减(略)(30%闪避倒是不错),大炮作为一个强大的dps装不适合作为第一件大件出,大炮的收益和攻击力相关,所以没一个大件作支持的话收益不大(一般考虑红字上500就不错了),所以MKB很适合很多YX)举个例子,TB的dps能力毋庸置疑,我个人习惯(双刀+双大炮),而且有例为证:http://dota.sgamer.com/Replay/Detail/24205(一场反败为胜绝对精彩的replay,靠得就是后期TB双大炮的超强爆发力)。在此说一下,作为一个后期TB有先天优势,dota有一个初始攻击速度这一设定,90%的英雄为“1.7”,(具体意义为攻击间隔1.7秒),TB远程为1.6;近程1.5;AM为1.4;其他英雄有些技能能降低这一数据,如巨魔切换远近的技能,炼金的大招,狼人的大招等等,而白牛只是1.7,而且成长平庸,但较平衡,所以就不突出了,而且大招蓝耗过多。作为CW的板凳英雄,就算上场也不很出彩,所以我给他的定位是一个ganker,争取多杀几个,装备起来就强势了。(关键是大招。cd到了就去杀。。。75秒一个人头。。。具体还是看对时机的把握,队友的配合,提倡让人头。。。)
技能顺序的话其实要根据现况分析,对路的,队友等等,一般情况是第1和第3技能优先,有大点大,黄点基本不考虑,而且由于蓝不多(如果对路是小强就升2个被动的吧),对蓝的控制是一门学问,AI这点就做得不错,蓝耗收益之间的关系把握的很好。有时等到大招放不出就尴尬了。
总之白牛在路人战的时候还是很牛的,属于gank类后期向,写了那么多希望LZ喜欢。
21232大以后看情况,白牛装备不会太好,先假腿2力量护腕,多发动GANK,这就是定位和价值
就照楼上的楼上说的做吧,不过补充一点,
可以用吸血鬼的祭品,
光环属性,不算法球,所以不会对其他法球效果造成任何影响.........
补充个小技巧…有节奏的按S可以打出无限推的效果…
加点先每个技能点一级,之后其实很随意…我喜欢主2副1。2用来方便补刀,增加输出。3每级几率固定,多升到不如升1来获得稳定增加的晕的时间。
核心装备推荐2-3护腕、假腿、疯狂。高攻速可以把白牛前中期的暴发力发挥出来,RP不太次就能连续推。至于相位鞋,不加血不加攻速,个人不是很喜欢。之后的装备对剑、臂章、黑皇、心、振奋都可以,看情况吧。总之我觉得白牛还是以攻速装为主比较好。控制多一个黑皇是必要的。
初期安心打钱,不到六你一点杀人的能力都没有。用最快速度做出核心装备才能发挥最大的作用。有了疯狂后就可以多进行GANK了,单杀个不满血的法师还是比较容易的。感觉先晕,然后绕到背后打,追不上了再放大推回来效果比较好。当然白牛作为后期也不能一直配合GANK,没有非常好的机会还是FRAM吧。别在下路好好打着钱就冲上路红血的冲过去,冲到一半人家都回泉水了…白浪费了打钱时间。团战时一般从侧面直接冲后排法师和脆皮DPS,这时黑皇还是很重要的。
假腿,疯狂面具,对剑(无法球效果被吸血覆盖),bkb,振奋宝石,强袭,
出到这里基本就是随意了,
6.58版本后,冲刺对方要到一定距离后才有debuff,而且极速后魔免,
可以说一定程度增强了,不然面对高手都是先e后c的,被冲刺目标是始终有视野的,不过要抓隐形英雄的话,还是要带粉。
白牛定位应该是ganker,dps,伪后期。巨力重击是rp技能。