为了100分值得大量篇幅
现在天赋用循环宏会损失不少输出!也就是不再存在循环输出.旋涡武器的高随机性,导致了各种循环都会一定程度的损失DPS.也就是说我们无法用一个宏来进行完美的循环了
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?050030000000000000000000305050031050213533113110105100000000000000000000000000
本人加点天赋,sw的加点!说说为什么这样加点
攻击强度(AP)
对于现在的增强萨,1力量=1AP 1敏捷=1AP 1智力=1AP(依靠天赋). 40敏=1%爆(注意,敏捷提供的爆不会等同于法爆)
旋涡武器
50点天赋点出的技能. 每次触发会缩短你的闪电箭/闪电链的读条时间20%. 旋涡武器后的读条不会重置武器攻击, 而只会暂停武器攻击.可叠加5次,5次叠加后可减少读条时间100%,即瞬发.
旋涡武器的触发模式为PPM,目前测试为PPM2(即每分钟触发2次).也就是说随着武器速度的增加,触发几率降低,所以无论用何种速度的武器,触发数量是不变的.
与其他的触发(比如猫蚰)不同的是,旋涡武器能从武器加速中得到收益.同时,可以被风暴打击和熔岩打击触发.在5点旋涡武器天赋,大量的风暴打击/熔岩打击,风怒图腾,乱舞的作用下,可以非常迅速的叠满5层buff从而瞬发一个闪电箭.
不要在叠满5次之前就释放闪电箭(是闪电箭而不是闪电链),那会暂停你的挥动计时器,非常明显的减少你的物理攻击和风怒攻击.
熔岩打击
天赋点出的技能,6秒CD, 命中/爆取决于你的物理命中/爆,而造成火焰伤害,无视目标护甲.可触发旋涡武器和其他的物理效果(类似乱舞/猫蚰等等).当扶手附魔为火舌的时候,造成25%的额外伤害
野性之魂
51点天赋,3分钟CD,持续45秒,召2只狼宝宝出来咬BOSS的屁股,并在攻击的同时给予你本身治疗.同时,这两个小东西有2个技能,一个是嘲讽,一个是急跑.他们能造成可观的伤害,受你的属性加成,从这个天赋里你能得到比元素天赋树里任何一点更多的DPS.
大地之力图腾
得到的力量加成更少,但同时增加敏捷,也不用切图腾了
风怒图腾
全团buff,20%加速.非常优秀的buff
风之震击
6秒CD,减少部分仇恨(类似盗贼佯攻),同时有打断功能
元素浩劫
不再是垃圾天赋,因为我们释法的次数更多而同时拥有了比较高的法爆和法术命中
强化风暴打击
减少风暴打击的CD时间(2点天赋减少2秒),同时增加20%额外自然伤害debuff的次数(2点天赋后为4次).悲剧的是,现在它是一个只能自己享受的debuff,元素萨满们不能从中得到收益
静电冲击
闪电盾在此天赋支持下可以给你不错的DPS,但前提是你有足够的蓝条,否则的话你最好还是老实用回水盾.也许到80级的时候这会是一个优秀值得投入的天赋
对于新手我给你说下优先输出顺序,也就是怎么样提高输出
若旋涡武器叠加5层----闪电箭
否则风暴打击(当其冷却时)
否则地震(当其冷却时)
否则熔岩打击(当其冷却时)
否则刷新你其他的各种buff(如补图腾,开萨满之怒等等)
小提示 闪电箭造成的伤害一般来说比闪电链更高,而且更加的省蓝 我建议用类似Showck and Awe的插件工具来辅助监视闪电箭的释放
以下是看你装备如何设置自己的武器属性
武器附魔
取决DPS的最关键因素依然是你的基础属性和你的天赋,双风怒和风怒/火舌的组合都是可行的,当你使用传统的TBC装备时,你会认为双风怒是非常优秀的,而当你在装备上堆积了一定程度的急速等级的时候,你会发现风怒/火舌的组合会更好.
而具体哪个对你更好,需要你进行模拟,没有人能确切的告诉你对于你的装备哪个更好
武器速度
慢武器更好,慢速武器可以从风暴打击,熔岩打击,风怒和旋涡武器中得到更大的收益,而副手火舌则在武器速度上没有太高的要求
锁甲还是皮甲
在某些装备上,皮甲依然是最好的选择(比如手套和衣服),不过锁甲总的说来因为智力转AP的天赋得到了巨大的提高----至少能用了.而一些法师系的装备也因为爆/命中/急速的统一和智力AP的转换以及高法伤而能为我所用.
精准等级
在堆满26精准之前,它依然是最好的输出属性
命中等级
命中等级分3个阶段
(1)黄字阶段 需要9%命中,天赋提供6%,需要3%即47命中等级
(2)法术命中阶段 需要17%命中,raid buff可以提供3%(暗牧悲惨debuff),需要14%即177命中等级
(3)白字完全命中阶段 需要28%,天赋提供6%,需要22%,即348命中等级
你身穿S4远远不如T6
命中宝石是最值得插的----在你达到177/164的命中上限之前.我建议把命中加到上限减20,改吃热辣塔布羊排来补足命中(即157/144),这样在非BOSS战时更划算
很累,希望如你所愿,看完之后 你就知道该怎么输出,该怎么操作了
下炽火动作条,看漩涡武器的提示。
装备一命中达标后(200+)以暴击为主。暴击不要敏捷的形式。要用暴击等级的形式,因为法爆也很重要。影响到-元素浩劫-的触发。
以下为天赋。
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?050030000000000000000000005050331050013333113123105100000000000000000000000000
-怒火释放-当团里有射击猎人的时候就不要点了。跟射击光环冲突的。
2楼为了100分真是动了血本了!
说实在我玩sm3年也没有你研究的透彻,你的说法在目前70级来说可以堪称经典,支持你的大部分观点,但是有3点意见有所不同!
首先说静电冲击
(蓝的现象蓝条比较短的萨满会在raid中很快的用尽蓝,而等不到萨满之怒的CD)
这个sm遇见空蓝的情况十分经常见,虽然现在dps强悍了,down掉一个boss很快,但是对于稍稍持久战来说就略显不足,个人认为水盾的魔法收益会超过你从闪电盾和静电冲击所得到的DPS
再说命中等级
虽然越高越好,但是加到348就太浪费了 这样浪费了不少其他石头,加到300-320个人认为就够了,没必要加到极限,但是非常同意你的观点加命中来的效果远远大过其他的dps(1命=3ap,绝对不过)
最后说武器速度
部分人都不认同快武器在目前阶段能造成更高的DPS,不过我更认同快速的,有人做了一个2000万伤害的试验来说明双子的拳套在附魔火舌的时候能比复仇高50左右的总DPS,不过对于2500以上的总DPS输出来说,这一点差距不算是非常大的,3.0慢速基本等同快速.
以上就是同2楼仁兄的不同见解,非常感谢2楼让我看到一个很经典的天赋,不过只限于现在,希望80你能提出更好见解,本人7区恐怖图腾SM 神经