当我们关注笔记本电脑的显示设备时,我们应该对三个部分加以重视:显示屏大小、分辨率和显示核心处理器。对于绝大多数消费者来说,买笔记本真正需要关注的只是显示屏的大小和分辨率,显示核心只是对那些需要玩游戏、图形图像制作的桌面替代型笔记本有关注的价值。此外,还有不少笔记本使用了一些特殊的增亮技术来让显示屏能反应快速、明亮,适合看电影。显示屏尺寸 笔记本的显示屏需要达到多大,关键要看你寻找的笔记本属于哪种用途类型,更大的显示屏当然能提供更好的显示效果,这也是桌面替代型笔记本最需要的。超轻超薄型笔记本则试图通过缩小尺寸,使用较小巧的显示屏来提高携带能力。现在也有一些笔记本通过提供非标准的宽屏显示效果来满足人们对电影效果的追求,当然,同时也能略微缩小尺寸。 所有尺寸的笔记本显示屏都是通过数字输出的,数字信号可以避开复杂无效的数模转换电路,而且也能更加省电。目前来说,笔记本电脑最耗电的设备已经莫过于液晶显示器了。分辨率 显示屏的分辨率是在整个屏幕上所能显示的象素点参数,对于液晶显示器来说,实际上我们之需要了解该显示器的额定分辨率,也被称为自然分辨率。对于液晶显示器来说,使用非额定分辨率会导致图像的不美观,如果是较小的分辨率,有可能是缩小后的图像效果,边缘留出白色边框,也可能是通过等比例拉伸后的效果,这样会更加模糊。使用多个象素去模拟显然效果比不过一个象素点显示一个象素的效果。 更高的自然分辨率允许你能看到更多图像的细节,而且让屏幕上的可工作区域增加,当然,也存在坏处,显然,显示器上文字会变得更小,导致更难以辨认,这对于有近视或是视力不佳者影响较为明显。我们可以通过在显示属性里调大显示字体来获得更加清晰的效果,但字体变化可能导致程序上的显示不正确。下面是不同规格的分辨率参数对照表:图形处理器 对绝大多数人来说,只要液晶显示屏能在自然分辨率下显示良好就行了,图形处理器实在无关紧要,这是因为我们现在绝大多数笔记本用途维持在2D文本处理上,32位色下能完美显示就足够了,只有3D游戏才会需要图形处理引擎的支持。但桌面替代型笔记本电脑就是完全不同的概念,它们本来就是设计来替代台式机使用的,能不能支持3D加速就比较重要了。笔记本电脑现在面临的问题是它们的电力使用限制,对此,我们无法把一颗全功能的台式电脑显卡芯片直接放进笔记本电脑里,它们简直都是怪兽,如果真有哪个笨蛋这样做的话,那他的电脑会在瞬间把电池电力全部用完。 桌面替代型笔记本电脑的图形核心由两家显卡厂商生产,它们是ATi和nVIDIA,ATi在笔记本图形显卡领域已经摸爬滚打了数年,而且品质一直受到消费者认同,现在他们也开始提供高性能的3D图形核心。nVIDIA则是台式电脑上显卡行业的龙头老大,或者更精确点说是台式电脑独立显卡方面的龙头老大,它在3D图形技术方面有很深的研究,而且也是第一个把3D加速概念引入笔记本市场的公司。