3D建模制作的流程是怎么样的?

2025-04-15 04:32:55
推荐回答(4个)
回答1:

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-989454657809295699

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-989454657809295699

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答2:

你是说游戏建模流程么!我是学游戏建模的。

一般的都是先做中模,然后就是到ZBrush中雕高模,再就是拓扑,烘焙上贴图,最后渲染出来就行了。

希望对你有用呀!你要了解更清楚的话,可以看看这个,可能会更清楚点

网页链接

回答3:

一般是从多边形开始,根据原画或者设计图对模型进行制作;(加点,加线,整理等等)。
素模完成之后要对模型进行UV展开,把模型的各层贴图赋予模型。建模的流程基本上是这样了。
PS.有些公司还需要建模的人对骨骼进行设置和蒙皮,有些公司则交给动画师。

回答4:

我知道的游戏建模流程是低模在3dmax或者maya里建出来,然后在zbrush里做成高模,减少面数导入maya拓扑,展uv贴图,烘焙法线,sp上材质,最后渲染完成。我了解的就是这么多。我也是在第九联盟了解到的。