请高手指教:冒险岛弓箭手二至四转的技能点怎么加?

请高手指教:冒险岛弓箭手二至四转的技能点怎么加?
2024-12-01 10:39:39
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回答1:

  首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最
  高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

  ---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------

  一转技能:
  3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

  1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
  2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
  3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
  4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
  5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

  二转技能:
  19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

  1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
  2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
  3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
  4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
  5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

  三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

  1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
  2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
  3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
  4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
  5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
  6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
  7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

  弩手部分:(加点方法由奶茶提供)

  能力点:
  摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉)
  主要加敏捷,力量根据武器要求加
  弓手是力量需比武器等级高5
  弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)

  弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)
  弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。)
  以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。
  看到个攻击力计算公式,大家可以做参考
  弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25
  弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

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  技能点:
  一转:61点

  精准箭: 3点

  强力箭: 20点

  远程箭:8 点

  集中术: 9 点(建意二转后加满)

  断魂箭: 1 点(为了出2连)

  二连射:20点(建议加二连)

  断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好
  精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响
  不如加集中术好
  因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避

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  二转:121点

  精准弩: 20点

  终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极)

  快速弩:20点

  强弩:0(打怪的时候不常用)

  无形箭 20点

  穿透箭30点
  多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。

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  三转:151点
  疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)
  贯穿箭:15点
  替身术:6点
  寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)
  升龙弩:30点
  金鹰召唤:30点
  箭扫射:30点

  个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。

  我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。
  加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)

  顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

  综上所述:
  弓箭手[技能点:61点]
  断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射)
  二 连 射:Lv20 / Lv20
  精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭)
  远 程 箭:Lv8 / Lv8
  强 力 箭:Lv20 / Lv20
  集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

  猎人[技能点:121点]
  爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
  精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
  快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
  无 形 箭:Lv20 / Lv20
  强 弓:Lv20 / Lv20
  终 极 弓:Lv0 / Lv30

  射手[技能点:151点]
  箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
  贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
  箭 雨:Lv30 / Lv30
  银鹰召唤:Lv21 / Lv30
  替 身 术:Lv20 / Lv20
  烈 火 箭:Lv30 / Lv30
  疾 风 步:Lv0 / Lv20

  神箭手[技能点:243点]
  火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
  飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
  神 箭 手 :Lv30 / Lv30
  暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
  冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点)
  火 凤 凰 :Lv30 / Lv30
  集中精力 :Lv30 / Lv30
  击 退 箭 :Lv30 / Lv30
  勇士的意志:Lv1 / Lv1

回答2:

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最
高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------

一转技能:
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

回答3:

一转
一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9
按顺序

精准箭
为什么不加满,都知道射手的命中是最高的少那几点却可以加别的很划算,就算加满了,效果也不是很明显。

远程箭
对射手来说远距离杀怪即安全又省时。

断魂箭
加一级是为了出二连

二连射
为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。

强力箭
肯定是要满的,高攻时竟然会比同等级战士发挥的高

集中术
加9点是因为到30级剩下的技能点必须分配集中术虽然是主动技能但它9级还加9点的回避率,要比精准箭好一些。也赞成把着9点技能点加在断魂箭上,但我认为能用它10级断魂箭的时候,估计在60级以后下天空散步来的时候能用的着。

二转
二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30
按顺序

精准弓
为什么不加到20,19级精准弓就已经把弓系熟练度加满了,再加那一点只是加了命中,没意义,要加早在一转的时候就把精准箭加满了。

爆炸
先加到15级,消耗蓝少,威力也不错,和法师抢怪很有用,后面要加满。

快速箭
加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。如果这是30级技能,我一样会加满。

终极箭
以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。

强弓
比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。练级好的地方大多都是高刷区,怪多,来不开弓,就得靠强弓。

无形
有人说这只是为了节省消耗栏里的位置,呵呵错了,这是节省钱,就目前很多新东东没出来的情况下,射手就有三中箭使用,商店的箭我早已经不用了,现在用钢铁箭,攻击力加2的,80攻的黄神和82的黄神差价是多少``呵呵`恐怖的数字我就不多说了。再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。

最后说说爆炸箭
三转不是有火焰炮吗?呵呵能炸晕怪物吗?不能吧`那能把怪物烧的动不了吗?不能吧?所以就凭爆炸可以把怪物炸晕该加满。爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。

三转
虽三转还没开,这是我根据我找到的资料做出我认为最完美的加点方法,供给大家参考,参考不收费。
三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡15 箭雨30 傀儡30
按顺序

傀儡
为什么要加到5级,我也不好解释,但我觉得射手在移动上不如法师和飞飞,在HP上不如战士,三转开了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有个底了。前几天,一口气冲到寺庙通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,谁知它把我一下600多,我使劲往绳子上跳,被打下来,跳被打下来`````后来``````
要是有傀儡,招个出来,下去试试费多少血心里不就有数了`只是比方哦,三转了对月牛可不屑一顾哦。

扫射
这个作为射手最期待的技能当然是要直接加满,体验一下射手的强大吧。连续4次对单个怪物进行攻击,等于400%的攻击力,后面再跟个终极`哇噻¥%¥……-%¥@**^@!*~~650%!!!!一个字:强

终极
为什么二转的技能到了三转还加?威力之大,益处之多,非常有必要加满.

加速
有了速度,可以更加容易给自己创造拉弓的机会,有必要加10级加速移动速度是加20,20级加速移动速度加30,目前先加到10级,以后看看怪物情况再考虑加满不加满.这个技能看介绍是被动技能,这么说也不比飞飞的轻功逊色.

银鹰术
加满绝对要加满,可以大幅度的增加杀怪速度.至于是不是很好用,但它加攻`就该加.射手不是辅助职业一定要加!

傀儡
到这时候你的攻击力已经非常恐怖了,或许你对自己的安全性还是很发愁,是时候把宝宝训练的强大些了,能为自己多挡几下了.但练级慢了,先加到15,咱们还要练级呢,准备加加群体攻击的技能.

箭雨
无视了地形的限制,大幅度的增加了练级的速度加满.

傀儡
加满差不多能和其他职业的抗击打能力差不多了.在4转开放前什么地方都游刃有余了.

这里解释一下为什么必杀箭不加满,满级是20级需要7级来加,但只有10%的引发率,并且需要怪物HP在50%以下,你有终极箭啊,恐怖的250%攻击力,且是60%的引发率,还需要用3转的7级来加这个???

哇``我也有耐心啊`给大家参考,有错的地方还请指点