我曾经下过一个坦克模型,同样的数据,但用这个模型的但觉也是有时候点不到,问了之后大家说是模型问题,骨架有问题并缺了一个动作。至于后面那个,建议用触发器(用弓箭手骑角鹰那个技能也可以改改试试,把目标可以选成建筑,我没试过,不敢保证什么。)事件你自己定(放个技能,或者到了某个事件),条件(技能目标是单位或建筑,或者单位和建筑都存活),事件和条件都无所谓,上面只是例子,全是我臆想出来的,关键是动作,删除单位和建筑,创建新单位在那个地点。(如果还想变回去的话可以隐藏单位和建筑,然后融合过程结束后把单位和建筑瞬移到你想要的位置再解除隐藏。)