F.E.A.R(极度恐慌)系列
(到ibox上下,除了撤离点没有,其他三部都有的下,如果你拿不定主意,可以到f.a.e.r百度贴吧看看玩过的人怎么评价这个系列游戏的)
包括:
《极度恐慌》
故事讲述的是不算遥远的近未来,Ermacam technology公司与军队达成了秘密研究克隆士兵的契约。某一天,一名神秘年幼少女的幻影突然出现,而所有的克隆士兵也同时精神错乱,能隐匿行踪的克隆士兵十分强大,普通的军队根本不是对手,事态已经到了相当紧急的地步,而政府终于出动了“F.E.A.R. ”(第一种遭遇强袭侦察部队)……
F.E.A.R(First Encounter Assault Recon)作为美军的一个秘密部队,成立于2002年,专门应付各种危害国家利益的超正常,或超自然事件。可是,别的部队都不将他们当真,只是认为他们所面对的东西并不可信。FEAR拥有使用致命武力和重武器去对付任何危机的特权,包括可以使用自动步枪,散弹枪,火箭推动型武器,甚至试验型能量武器。
《极度恐慌:撤离点》(资料片)
F.E.A.R.撤离点作为05年最佳第一人称射击游戏《F.E.A.R.》的续作,继续为我们讲述贞子(Alma)与身为他儿子的主角——超能特警组队员之间的冒险故事。相信大家还记得05年FEAR最后,恐怖的Alma爬上直升飞机的那一刻。接下来故事讲会如何进行?Alma还要进行怎样恐怖的复仇计划?
F.E.A.R.使用了制作公司Monolith自己开发的LithTech引擎,在经过了全面的升级之后,游戏的图像看起来相当出色。游戏开始处乘直升飞机在城市上空盘旋直至降落在楼顶一段全部为引擎即时演算,效果十分出色,颇有卖弄技术之意。
游戏在战斗中武器的命中有着非常华丽的效果,打中墙壁会有粉尘与瓦砾飞溅、玻璃会化为碎片四处散落、子弹碰撞金属则会有火花迸射。在子弹时间中同样会看到好莱坞式的“空气波动”效果,另外射击时的硝烟更增加了激战的气氛,虽然一些特效未必称得上真实,不过却是绝对火爆。
对于一款血腥暴力,并且有些恐怖的游戏来说,心理上的恐怖还不足以满足玩家对“毛骨悚然”的理解——所以游戏中引擎对于血腥场面的渲染就极为重要了。而F.E.A.R.使用了自行开发的LithTech引擎,达到了这点要求,我们可以在游戏中看到血流成河的场面——血液从人的身体里流出,越来越多,在地上占据的面积也越来越大。甚至,我们可以从流出的血里面看见死人的倒影。
《极度恐慌:珀尔修斯的指令》(资料片)
FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》的故事情节并行于《FEAR》原版和《FEAR:撤离点》发生,玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。
玩家在FEAR珀尔修斯的指令《F.E.A.R. Perseus Mandate》当中,将遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。
《极度恐慌2:起源计划》(最新一代,2009年2月11日发行)
《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。
零~红蝶
www.hotel626.com 626旅馆,但是要晚上6点以后才能玩
零系列
死魂曲
注:晚上一个人玩
仙四中的淮南王陵 哈哈哈哈
极度恐慌2:起源计划,,,我胆子大,全通关一点都不怕!