不会的。pc端只管发数据,而不会去理会接收端是否全部接收。所以对接收端的要求就是串口参数配置要一样,处理速度跟得上。
stm32端的串口接收拿行差一般怎么做?
最常见的就是使用串口接收中断,在接收中断里将数据依次写入数组,然后在主函数中处理接收消皮到的数据。如果想判断数据接受完成,带缺可以再开一个定时器中断,比如volatile int timeOut;在串口接收中断中将这个timeOut设为0,在定时器中断中执行++操作。当timeOut大于一个值,比如说5ms,则说明在5ms时间内串口中断没有收到数据,认为数据接收完成。
还一种方法是使用串口空闲中断+DMA实现。这个可以在上面那个方法不能适用的情况下使用,百度一下吧,要说的太多,不详述了。
最后一点,需要注意的是写入接收数组时,注意溢出的情况。
中断就像是后台操作一样,在主程序的流程中,歼笑不用刻意去关注中断方式发送了没有,何时接收等,而查询方式是在主程序流程中不断查看是否接收到了数据,一般用while不断循环查看。中断方式可以更高效利用核液CPU ,节省CPU的时间,查询就会增加CPU负担,在程序执行功能较少时,改改物两种差别不大,功能较多时,一般都会采用中断方式。
查看数据手册可以知道 只有 4位表示 0000(0)模拟输入,通常可用在ad采样 0100(4)浮空输入,如果有外部的上拉或下拉,则可以用这个 1000(8)上/下拉输入 但是stm32官方库是 8位,今天查了下发现 高4位其实是没用的,只是标识作用,0x1表示输出,0表示输入。 具体(uint32_t)gpio_initstruct->gpio_mode) & ((uint32_t)0x0f); 清除高4位 ((uint32_t)gpio_initstruct->gpio_mode) & ((uint32_t)0x10)) != 0x00) //输出模式,与0x10相与
1、其实就是森乱这样实现的,所谓的“缓冲此伍档区”就是指的程序中定义的数组存储单元。
2、不需要,配置好串口后,橘如直接fputc()就能发数据。