1、击败积分:
每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积 分是对生存积分和击败积分的综合评分。
2、掉段保护:
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保 护时,比赛结算时如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将会自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值 。段位保护触发之后,将会立即解除保护。
3、无敌战神:
达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会 获得“无敌战神"这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
4、生存加分:
一局游戏如果存活20分钟以上,稍微杀两个人,就基本上不会掉分了。所以打野的人现在也是越来越多了,上不去分的小伙伴可以去试试打野。或者猥琐一点,不要看到人就打。
5、物资加分:
勋章墙也是有关于物资的称号,很多人肯定会发现,两个人基本上同时死,而且被人偷袭致死。但是分数差很多,这是因为物资的差别了,三级物资,肾上腺素,急救包医疗箱。加分还是比较多的。
杀人多(击杀积分)
活的时间越长分数越高(生存积分)
落地成盒直接扣三十分左右