野外如果有一套绿字甲装,玩鲜血天赋能非常耐磨,当然这个伤害也是烧点卡。
冰天赋一般算是新手比较容易上路,而且对符文要求和循环都不会太严苛。
邪恶是目前爆发最凶残,同时也是传统竞技场常客,不过操作和符文理解要有一定的实战经验,建议熟练上面两个专精再考虑。
天赋方面视乎你想针对什么职业,暴雪设计的天赋并不存在完全没用的说法。只在这里说一下各天赋的用法,个人意见仅供参考。
1、吸血疫病,这个对于需要抽病转死打或者出符文转冰打是比较好用,当然邪恶也可以在关键转出足够的收割+暗打爆发。在同层里面算是战术效果最好,也可以救急。其余两个更适合混战。
2、巫妖之躯,主要用于解控,尤其是如果你想对付会恐惧的那些职业。反魔法混战不错,不过还要看大家走位,炼狱就不说了,点了的话天灾契约基本是绑定。
3、死步是这层最高端,配合冰链可以应对不少风筝效果,但也是最难上手;冻疮就是相反,最简单粗暴,但不要频繁用,很快定身效果会免疫,适合接死亡之握后和写轮眼配合使用;窒息对于很多近战是噩梦,如果你专打近战,推荐。
4、这一层用法很多,请根据自己的理解和顺手选择。
5、契约在混战,例如评级场,实用效果最好,配合炼狱防止猝死;单打独斗,尤其对付近战,虹吸也不错;至于符能转换,如果你经常被集火控制,这是最好的选择,全自动,失去控制仍然回血。
6、血魔也是应对混战而生,上版本的血魔刺耳+冰环溜溜球+日光术,对于压血线造成击杀点是很有用;冷酷严冬,群体单点都可以,在这个大多数职业都缺乏强控的版本,竞争力还是比较大,同时还可以这个技能佯攻逼迫对方交技能,打二次爆发。邪恶之地属于守旗,比较少用,不过对于应付贼猎短控比较多职业,还是有针对性。
7、冰龙喷单点最强,前戏太多;亵渎群战非常爽,但是杀不了人,骗伤害不错;死疽恶心程度第一。
雕文PVP有用就几个:增效、魔法再生、黑暗模拟、冰冷触摸算是常客,至于有针对性的,就痼疾和冰霜之柱,寒冰收割对邪恶天赋手法影响比较大,这里就不赘述了。
现阶段BDK应该是最强的
天赋是吸血,巫妖,窒息,分流,符转,邪恶之地,死蛆,这个组合是最万金油的
雕文的话符文能量,冰冷触摸,死亡之握,增效这4个雕文是最适合PVP的,具体用哪三个看场合
记得开血脸,只有空符能要一波爆发的时候才可以开冰脸,爆发完或者被集火的时候也必须转回血脸
回答都很逗比。
5.3还在测试谁知道最后出来什么样?属性优先级基本不会变。