我在玩TF之前EX2006也玩了很长一段时间了,说一下自己的心得希望对楼主有所帮助。
EX2006因为卡片不是很多所以到现在来看组不出什么太像样的卡组,我当时在2006里面用的最多的是一副齿轮MUD卡组,介绍给你。
------------------怪兽*16
黄齿轮*3
红齿轮*3
率齿轮*3 9齿轮绝对主力
巨岩·基钢提斯*1 炸后场用,有时候很有用
冰帝美比乌斯*2 炸后场用
同组感染病毒*1 MUD,,目前是禁止卡了
袖珍手枪龙*2 狙击手替代品,还算挺好用的。主要为了破坏后场
魔导战士·破坏者*1 目标:后场
-----------------------魔法13
大风暴*1
强欲之壶*1 任何卡组都找不到不加的理由。目前禁止卡。
旋风*1
地粉碎*3 MUD
收缩*2
黑洞*1 MUD
限制解除*1
贪欲之壶*1 回收齿轮+抽卡
抹杀的使徒*2 MUD
----------------------------陷阱*11
神之宣告*3 神卡之一。怀念神宣可以放3的美好时光。。。
血的代价*2 OTK向齿轮必备,不喜欢可以拿掉换别的MUD卡
奈落的陷阱*3 MUD
炸裂装甲*3 MUD
齿轮MUD在早年还是很强悍的。这个卡组最强大的地方是齿轮不亏手牌,召唤一只入手一只,永远也不会缺少攻击的怪兽。而手里缺少怪兽正是MUD卡组最头疼的问题。而且由于齿轮的特性,你可以安心的多放一些MUD卡。
卡组的战术简单粗暴,就是破坏对方的怪兽,为你的齿轮扫清障碍。由于战术简单,就算是新手也很容易掌握。
我的这个卡组是为了打进度,所以里面多放了一些针对后场的怪兽。另外还有一些MUD卡你可以考虑自己更换,比如盾碎、万能地雷、地割等等。但是尽量避免放入高星怪兽,除非它真的很不错。
齿轮MUD卡组的调整主要是偏向于怪兽·魔法·陷阱的数量比例。如果你手非常黑总是抓不到齿轮,可以酌情考虑下巨大老鼠这样的卡片来压缩卡组,或者增加一些其他的4星怪兽,减少高星怪兽的数量。用MUD卡组要是运气不好抓不到怪兽是很头疼的。可惜2006里面没有王宫的弹压,不然就更完美了。另外提示一下,2006里面没有光道。
2006里面电脑的卡组很多比较暴力的,用这个卡组收拾起来就非常方便了。总体而言我认为这个卡组在2006里面可以算是非常强大的了,希望你玩的开心!
你可以组自闭卡组……主打是 斯芬克斯 翻转召唤成功时可以将对方场上所有怪兽回手……逆天级别的能力……当然,前提是不会被干掉……要不然,就算你场上堆满了幻神和幻魔也要回手
我只不过是忘记了一个条件而已,斯芬克斯一回合一次可以变成里侧守备表示,不知道效果就表乱说哦,我就为斯芬克斯专门组过的,很强悍……
还是光道比较好。
光之贵族 小天使*3
冥府的使者 科斯*1
栗子球*1
激流葬*1
魔法 干❀*1
光之回弹*1
正❀世界*1
抹杀的使徒*1
光道圣骑士 简*3
光道猎犬 雷公*3
光道兽 沃尔夫*3
光道召唤士 路米纳斯*3
暗黑女武神*2
沙漠之大龙卷*1
旋风*1
暗の护封剑*1
愚蠢的埋葬*1
闪光之幻影*3
光道龙 古拉格尼思*2
地割*1
来自惑星的物体A*1
光之贵族 魔法师*3
复活缎带*1
裁决之龙*3
D.D攻击者*1
天罚*1
月之书*1
封印之黄金柜*1
隐身鸟*1
魔法筒*1
炸裂装甲*1
日光交换*3
闪电漩涡*1
欧尼斯特*3
光的护封剑*1
光道战士 加洛斯*3
收缩*1
神圣彗星 反射力量*1
次元墙*1
大风*1
贪欲之壶*1
洗脑 精神操作*1
电子龙*1
异次元的女战士*1
巨大化*1
黄泉青蛙*1
黄金之天道虫*1
其实游戏给你的卡组的连锁已经很不错!你自己加强一下就行了!
呃,我宁愿选魔法师的裁决也不会选不死族的威胁。我现在的卡组已经全改了,在2006里面没什么好卡,lv系列的怪兽已经算蛮强的了。里面总共有19副牌组