如果真的只谈可玩性高的话,是战士,毕竟战士可以做t可以输出。盗贼只能当t输出。至于pk的话,带反伤害的防御战士几乎不会输给同级别的盗贼。其他的pk的话战士比盗贼稍微弱势一点。 希望对楼主有帮助。
孩子 贼需要耐心 战士需要智谋和运气
贼的一轮一轮的技能释放需要清晰的思路
战士的一层一层攻击增效加成需要很有层次的脑子
贼一轮一轮的磨你的血
战士一点一点的攒着增益以及怒气之后两斧子砍到你血空运气好点儿一个斩杀
至于可玩性 战士能T 能砍 能BUFF
贼 似乎也能T 能砍 似乎也有BUFF
战士三个姿态
贼一个
玩战士 如果你不把快捷键设重复你需要一个半键盘 还不带宏
玩贼 你需要一半块键盘 同时你需要五个弹钢琴的手指
慢了一秒 就有一秒的代价 二者都是
玩高端了 都一样 两个可玩性不分伯仲
玩高兴了 都一样
玩死了 也都一样
玩扯淡了 其实还一样
完全看你自己
如果是我选的话 玩ZS, 不管实用性还是其他方面,ZS这职业可玩性绝对比DZ高些,论PK的话 DZ和ZS ZS 胜率高于DZ, 和其他职业PK ZS 也就SQ 压制的危险些,哪怕是FS 玩好ZS 也有胜算, 在说DZ FS 尤其冰法是他的克星, 其他的胜率也没有八成以上的胜算。
刚才是PK 在说 FB 防御ZS 是必不可少的职业。有没玩过ZS的人 也许觉得拉怪等方面很简单。玩过的人会知道,玩好一个防御ZS 很难。而DZ的话 一般以个团队最多带3个左右,一般不会带太多。就国服来说,DZ现在的输出还是很可观的。
另外 防御ZS PK 也很猛的,尤其现在很流行 防御天赋,装备穿力量型的,还有武器ZS 身上装备全掐高耐宝石。
伯仲之间 没有废材的职业 只有废材的人