无双大蛇2特别版武器的属性怎么配???

2024-11-20 04:52:31
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回答1:

万能配法就是,冰(炎)雷风斩吸生天舞诱爆(神速)勇猛(地击)

新手的话配神速,获,风,冰,雷,斩,分身,吸生,吸活,这样的万金油配置。

《无双大蛇2》(Musou Orochi 2)是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,为《无双大蛇》的续作。故事背景为英雄们为了打倒蛇魔而穿越时空回到过去,登场武将包括《真·三国无双》系列、《战国无双》系列曾经登场过的武将以及曾经在《无双大蛇》中出现过的武将,人数超过130人。该作已经在PS3平台上登录,按照以往大蛇系列的惯例,PC版一定会在不久之后相继推动,心急的玩家们就耐心的等等,在这里预习预习《无双大蛇2》中的武器刷法和武器属性吧。

扩展资料:

武器属性能力分析:

天舞:本作仍是平衡破坏级的存在。天舞之下无弱人

旋风:类似355系列的真空波,带追加伤害,带属性(如果攻击本身带属性),无硬直。和天舞+马战的相性极好

诱爆:溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。不带属性,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法

分身:命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属性伤害的段数

收敛:对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身

天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视

冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性

雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在

风:最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好

斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属性只对C技、EX技、T技(极击)和 数无双攻击有效

吸活:原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的打法,是重要的回复无双手段吸生吸活的有效判定,每个角色、每个招式都不相同。要具体考察吸收量和有效攻击的总伤害成正比。属性伤害计算在内。所以如果以C技吸收为主,推荐带上雷风斩。

神速:视角色特点而定。攻速本来就快的角色,用了神速可能会变得难以控制

伸长:视角色特点而定。对射击、光束、冲击波为主的角色无意义勇猛:针对敌将强化。强化幅度其实弱于下面的几个属性,所以优先度不是想象中那么高。

地击:视角色特点而定。普攻伤害大都远不如C技等等,最好是+分身。

乱击:同上。因为无双不是那么容易蓄,所以全程以无双为主的打法比较少见。

波击:远程系角色的首选强化技能。此外,大多数无双都算波击。

破天:视角色特点而定 10级伤害强化的效果约为1.2倍。同时判定有效时,以倍率相乘计算,只强化一般伤害,不强化属性伤害搜集:主力刷武的角色配备一个就是。

夺取:刷普通道具用。夺取和搜集同为概率提升技能,互相是有冲突的。最好不要共用

调和:刷武器驯染度用,刷完洗掉。

练磨:练级用(最大效果1.2倍)。如果要集中练级,推荐带上。练完洗掉其余属性无视。装备道具一个角色最多只能带两个道具。马镫是唯一全队通用的道具。若带了不同的马镫,则只出现排位靠前的那一匹,稀有道具必须在困难以上难度的特定关卡、使用特定角色出战、达到一定击破数后入手,这个“特定角色”不是唯一的,而是各有5到7位。简洁起见,这里只列出登场最早的一名朱雀翼:体力+1~20%

神速符:移动速度+1~20%。长途赶路最好骑马。不过有了它,战斗跑位会轻松很多

背水矛:攻击力+2~40%,防御力-1~20%

背水盾:防御力+2~40%,攻击力-1~20%

相克护符:本作的主要威胁是杂兵,所以这个可以无视

藤甲铠:高难度下防矢必备白虎、玄武、矛、盾的效果合计是通过加减法纽带数珠  受身时发动援护攻击。1章夷陵2000誾千代

无影具足:闪型角色推荐。1章上田城1500贾诩

活丹勾玉:以T技为主,吸活又不是很快的角色推荐。1章洞口1500吕蒙

流转羽衣:滑步后有一定的无敌时间。仅限技型角色。1章寿春1000司马昭

铁甲手:以短C技为主的角色可以考虑。1章长筱1000邓艾

无双铠:中箭时不会硬直。1章小田原城1500元姬

八咫镜:无视。(骑乘时有几率反弹弓箭)2章长谷堂2000女忍

金刚手甲:防御不会被崩。2章九州1500诸葛诞

夜叉面具:360度防御。2章南中1500马超

相杀帷子:属性免疫。不过一般用不到。2章姊川2000官兵卫

吸生小手:防反成功时,回复一定体力。自动防御角色(王异星彩)带面具+吸生小手可无限回血。2章定军山1500丁奉

吸活小手:防反成功时,回复一定无双。2章许昌1000甲斐姬

药活法书:无视。(回复物品效果×2)2章关原1000兰丸

发破传书:无视。(濒死起身+战神斧)2章洛阳1000半兵卫

顽铁甲:无视。(濒死起身+战神铠)3章潼关1000马岱

脱兔脚绊:无视。(濒死起身+韦驮靴)3章阳平关1000祝融

孙子兵法:强化效果持续时间延长。或可配合纽带数珠使用。3章贱岳1500正则

七星带:配备给主力刷武的角色。3章长坂1000小乔

松风:中后期必备坐骑。3章本能寺1500庞德

赤兔:和松风性能相同,两者得其一即可。3章樊城1500徐晃

熊镫:3章山崎1000左近

象镫:3章虎牢关1500幸村

参考资料:

百度百科:无双大蛇2

回答2:

万能配法就是,冰(炎)雷风斩吸生天舞诱爆(神速)勇猛(地击)。

雷斩风必备。推荐勇猛吸生。因为换人系统可以涨无双。

特殊属性,天舞诱爆最推荐。分身随意,效果一般,毕竟要占一个格子。旋风不错,但是占一个格子性价比不高。

天地击,因为有天舞都是风斩输出,天地的加成有些鸡肋了,不过一般还是要带上地击10的。

波击和伸长不是很推荐,波击理由同上,伸长对于大多武将感觉距离足够,而且10的伸长提升也就多了50%效果真的不明显。极击的效果还是不错的,对于技型r1武将效果还是超级好的。乱击,同极击,没有无双流就算了。

最后特别说一下神速,配上天舞,下下都是神速,可以说是牛鬼这类慢半拍的必备属性,但是相对于悟空之类的出手超快的反而就完全没必要了。

扩展资料:

无双大蛇2武将技:

体力增加    体力最大值增加    许褚、张飞、魏延、孟获、阿基里斯、福岛正则    

无双增加    无双最大值增加    曹丕、周瑜、诸葛亮、郭淮、太公望、岛左近    

攻击增加    攻击力增加    典韦、庞德、关羽、远吕智、上杉谦信、宫本武藏    

防御增加    防御力增加    曹仁、黄盖、伏羲、酒吞童子、德川家康、柴田胜家    

速度增加    速度增加    张合、孙尚香、孙悟空、三藏法师、女忍、风魔小太郎    

力型强化    POWER力型武将的能力强化    吕蒙、丁奉、邓艾、女娲、丰臣秀吉、立花宗茂    

速型强化    SPEED速型武将的能力强化    大乔、星彩、貂蝉、呢这、阿市、直江兼续    

技型强化    TECHNIQUE技型武将的能力强化    甄姬、练师、关平、钟会、弁庆、稻姬    

闪型强化    WONDER闪型武将的能力强化    蔡文姬、刘备、森兰丸、阿国、杂贺孙市、毛利元就 

武将攻增    对敌武将造成的伤害增加    王异、甘宁、黄忠、吕布、服部半藏、前田利家、佐佐木小次郎    

连续攻增    连续攻击敌人时伤害增加    夏侯渊、周泰、关索、源义经、隼龙、织田信长    

回转攻增    切换连击造成的伤害增加    张辽、姜维、贞德、石田三成、浅井长政、竹中半兵卫    

无双减轻    减少无双值的消耗    刘禅、董卓、张角、浓姬、长宗我部元亲    

武将防增    被敌武将攻击时伤害减轻    徐晃、孙策、赵云、夏侯霸、平清盛、本多忠胜、加藤清正

被击减轻    被连续攻击时伤害减轻    贾诩、郭嘉、卑弥呼、伊达政宗、宁宁、北条氏康    

经验值增    获得的经验值增加    妲己    

熟练度增    熟练度提高的速度增加    百百目鬼    

驯染值增    驯染(武器熟练度)提高的速度增加    牛鬼    

贵石增加    战后获得的贵石增加    袁绍、今川义元、石川五右卫门    

运增加    战后获得的武器、道具品质上升    小乔、鲍三娘、明智玉子    

待机体力    操作角色的体力值恢复速度上升    陆逊、庞统、司马懿、诸葛诞、甲斐姬、绫御前    

待机无双    操作角色的体无双值恢复速度上升    孙权、月英、王元姬、祝融、左慈、黑田官兵卫    

百击体力    每击破100人恢复一定体力值    太史慈、凌统、马超、凌音、真田幸村、岛津义弘    

百击无双    每击破100人恢复一定无双值    曹操、孙坚、司马师、司马昭、武田信玄、立花訚千代 

百击合力    每击破100人恢复一定真合体技值    夏侯敦、马岱、辉夜姬、内梅亚、前田庆次、明智光秀    

临死复活    死后自动以一定量体力复活一次    真远吕智、素戈鸣

回答3:

首先看您的喜好,楼上的冰炎一起配简直就是→_→冰和炎选一个。
雷斩风必备。个人推荐勇猛吸生。因为换人系统可以涨无双,没有特殊要求吸活看您喜好。
特殊属性,天舞诱爆最推荐。分身随意,个人感觉效果一般啊,毕竟要占一个格子,天活的话,没有特殊喜好就算了吧。旋风其实挺不错,但是感觉占一个格子还要吹飞就有些尴尬了……收敛的话,三个亲密像王元姬这种秒秒钟合体的人,配上连锁实在是屌炸天。
天地击,这个看您喜好。因为有天舞都是风斩输出,天地的加成有些鸡肋了,不过一般还是愿意带上地击10的。波击和伸长不是很推荐,波击理由同上,伸长对于大多武将感觉距离足够,而且10的伸长提升也就多了50%效果真的不明显。极击的效果还是不错的,对于技型r1武将效果还是超级好的。骑击,无视无视→_→乱击,同极击,没有无双流的强迫症就算了吧。报奖武勋收集速攻夺取不是开荒的时候就删了吧,后期没有什么提高的。习熟练磨刷新人必备。调和!!!本作练武器必备属性,练完了必删的坑爹属性……
最后特别说一下神速,个人感觉配上天舞,下下都是神速,可以说是牛鬼这类慢半拍的必备属性,但是相对于悟空之类的出手超快的反而就完全没必要了╮(╯_╰)╭所以看您喜好咯
万能配法就是,冰(炎)雷风斩吸生天舞诱爆(神速)勇猛(地击)
祝您愉快。

回答4:

风雷斩吸生吸活神速勇猛,一般人都可以这么配,风雷斩适合属性流,一般三国系人物有些招式是多段属性,很适合三国人物,而战国人物很多人只有C技的最后一式才带属性,有些甚至不带属性,这样说不定适合数据流,堆上各种击(地击、天击、乱击之类);吸生可以吸血,吸活可以回复无双,如果有足够的秒人技完全可以不装吸生,吸活适合很多人,靠无双或者T击或者影技的人物必装吸活,属性流和数据流可以将吸活放到最后,有多余格子再装。

回答5:

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