比如游戏中的背包系统,背包里可以放道具和武器,道具和武器具有不同的设计,但是对于背包来说它们有很多共同点。比如有数量,占格子。。。,就可以把它们抽象出一个积累 cell ,那么背包里只要放cell就行了。。。
可以去了解一下简单工厂模式,对理解继承,多态有很大帮助