二次元(ACGN亚文化圈专门用语)
二次元,即是二维。“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。
该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
“二次元”一词既可以用于指ACGN作品中表现的世界、也可以用于指作品风格。
ps.ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写。
非主流指不属于主流的事物,如文化上的次文化,宗教上的异端,人群中的异类等。非主流是相对于主流而存在概念。一个事物既可以从非主流变成主流,也可以从主流变为非主流(比如90年代流行的衣着打扮、语言文化等就从最初的非主流发展成主流);一个事物在某个环境是主流,到了另外一个环境就有可能变成非主流(比如国外街头艺人的街头即兴show,在国内上演肯定令人乍舌)。因此,没有绝对的主流,也不会有绝对的非主流。如今的非主流已经成为扭曲文化。非主流和杀马特根本没有本质上的区别,只是一个是形容词,一个是泛指一个群体。
非主流原意本身是一个很小资和小众的圈子代表词,但在中国被严重恶俗化了。所谓的非主流,已经不是真正意义上的非主流,而是一种特殊时代背景下产生的肤浅的社会现象。很多网页,论坛什么的,也喜欢把时尚和非主流混淆,这对潮人而言无非是极大的侮辱。简单来说,非主流就是另类到让大众无法接受的,非常规的事物,形容外表时已经和杀马特划等号了,在大陆,许多人把它和时尚、潮流混淆,完全错误,其实是根本没有关系的
非主流有时特指21世纪初流行于85后及90后中间的一种流行文化,胜于80,90后,喜欢非主流的大都是生于90后的男生女生。
简而言之,非主流本来只是个特定群体的称谓,但是在中国已经被恶俗化,成为肤浅、幼稚、另类的代名词。