平衡补丁一边去
你的等级还比较低,先玩再说吧
先锋攻略(作者:dskaidou)
1.双专精技能分析
这里只做重点分析,关于技能基本说明请参考泰坦立方
(1)战斗专精
战斗专精有着无与伦比的物理输出和OA 攻速加成,强大的近战专精,其中冲击,军
旗都是神技,双持的输出也非常高,至少提高了75%以上的伤害。战斗的缺点在于,
防守补足,自身安全性不是很好,这一点梦幻正好可以弥补。
战斗专精要加的技能:
冲击满 进阶专注楚满 狂热满
战斗狂暴一点
双持系满
军旗满
闪避满
战风前期一点 后期随意 先锋的战风也很强力
(2)梦幻专精
梦幻专精对于战系的辅助非常到位,三种梦境光环各有所长。清澈梦境一系的加成使
先锋成了暴击之王,而且还加了闪远,部分解决了战斗专精遭遇远程时的头疼。扭曲
现实长时间的控场,是的先锋的安全性不再是问题,提供了非常好的砍杀环境。
梦幻专精要加的技能有:
三种梦境选择其一
清澈梦境系满
扭曲现实本体满 进阶一点
幻影攻击本体和进阶加点比较随意 可以加满 最强群伤技能
总的来说,战斗和梦幻搭配出来的职业先锋,是强大的双持职业。
2.装备方面的选择
先锋是物理伤害输出,装备主要围绕物理伤害来的,下面只推荐算是可以打出的比较
好的装备:
头:阿瑞斯战盔 亚历山大羽毛盔 科尔之脸 阿图克
胸:庐山之日铠 恒猴的白胸铠 伯琉斯铠 亚历山大胸甲
臂:征服者护臂 凿石工护腕
腿:雅典娜战斗胫甲 卓格
武器:堕落者 弗格 (好词缀的绿武器都可)
戒指:娴熟指环 阿瑞斯之戒 强壮词缀的戒指
项链:神怒 麦密登垂饰
神器:阿瑞斯的血泪 博学者的记号 伊斯塔的星辰 暴君之拳(灵魂颤抖也是小神器
)
装备选择倾向:先锋由于战斗和梦幻的加成,并不缺攻速和OA,所以装备选择上以加
物理伤害和力量的为主,同时兼顾DA和抗性,抗性方面以火抗和毒抗比较重要,穿刺
抗注意不要是负的。
3.具体养成的流程
先锋是有战斗和梦幻专精搭配而来,那么开局自然就有两种:
(1)梦幻开局
这里有之前的一篇梦幻开局攻略,有兴趣可以参考一下,传送门
http://tieba.baidu.com/f?kz=500882554,我这里再详细说一下梦幻开局的打法。
梦幻开局,推荐开始以扭曲波浪主打,愿意是cd短。开局加满扭曲波浪和第一进阶(
第二进阶不加),然后加幻影攻击和进阶,清小怪很快。boss战就靠耗,也没与什么
难度。这样到act4都很轻松。act4有令人头疼的马查,此时可以吧把扭曲波浪洗掉加
到扭曲现实和进阶上,依靠幻影攻击和扭曲现实,过act4也应该不是太难。这样就到
了史诗难度。
史诗难度前两幕没有普通act4 难,所以也很简单,这时候把战斗专精点起来,把扭曲
现实本体洗掉只留一点,首先是武器大师满 冲击满 双持系先一点 军旗满,然后从
后往前加满,之后战风1+1 狂热满 专注满 闪避满,这样先锋的技能就成型了。这时
候多留意商店的东西,武器变得重要起来。随着技能逐渐成形,史诗难度应该是不难
的,接下来就到了传奇。
传奇由于自身抗性的大幅下降和敌人抗性提高,可能会觉得打起来累,觉得累可以刷
一刷act1的九头蛇或者龟洞,会出不少好东西。传奇难度技能修修补补就好了,在先
锋技能成形之后,装备不差的情况下,通传奇也是没有难度的。
此外,梦幻开局也可以主扭曲现实,或者直接冲专精条加神罚(拉一堆怪,跑着跑着
就死完了),这里只列出来供参考,不再详述。
下面给出技能加点供参考:
梦幻专精4-》扭曲波浪max 清澈梦境max 幻影攻击1
梦幻专精16-》扭曲波浪max+max+0 龟息max 幻影攻击1+1
梦幻专精32-》幻影攻击max+max 扭曲现实max+max(洗掉扭曲波浪)
战斗专精1-》武器大师 max 冲击max 战斗狂暴1(洗掉扭曲现实本体)
战斗专精10-》双手持刃1 劈斩1 战斗军旗max 战风1
战斗专精32-》战风 1+1 乱舞max 十字斩max 劈斩max 双手持刃max 狂热max 专注max
闪避max 战争号角max+1 断筋1
(2)战斗开局
战斗开局的打法
由于先锋是强力的近战双持系职业,所以肯定有很多人想从一开始就当一个战士来玩
,或者选择了战斗专精再搭配梦幻成为先锋的,所以详细说下战斗开局。
战斗开局,毫无疑问,在砍杀方面有着很大优势,boss战又快,缺点就在于安全性不
是很好。战斗开局的话 优先点满冲击和军旗本体(军旗进阶有bug 没打修复补丁不
要加)之后加满双持系,战风一点用于冲锋,号角一点可以用来保命。战斗开局 由
于有军旗的存在到普通第三幕之前都没有什么难度。从第三幕开始 怪物明显变强,
这时候要注意了。推荐副手用弓,能起很大作用。
从act3开始,可能就要勤点血瓶了,不要太冲动,怪多了果断插军旗,也可以用弓从
远距离把怪勾过来打,要保证安全。到了提封,战斗开局应该是很简单的,具体操作
是,先吃左上角的战斗神坛,再吃右下角的控制神坛,蒋军旗查到好位置,直接上去
砍。注意躲陨石就好。有刺的时候也别打,砍死提封很快,也可以用个天怒卷轴。实
在不行,拿弓hit and run,磨上半个小时也磨死了,当然,这个不推荐。act4一开
始难度就立马高了,注意插军旗和副手弓的使用,避免一次和太多怪打,同时勤磕血
瓶保证安全。到冥界的马查,大部分战系都很头疼的怪物,一定注意弓箭的勾引,小
心为好。同时,过了这段就变得简单起来。
战系加的差不多就开始加梦幻的技能,可以先考虑加龟息(推荐的梦境)和清澈梦境
系,扭曲现实本体一点,尽快加满进阶,这时候先锋就很强大了。有了扭曲现实的控
场,就有了非常好的砍杀环境,就可以战风或幻影冲过去,扭曲现实石化,之后就是
砍,没什么好说的。史诗先锋技能逐渐成形,没什么难度。传奇修修补补就好。有高
输出和长时间控场,龟息和军旗很高的伤害吸收,传奇也没难度。先锋对于装备的不
是很依赖,很适合开荒,平时留一下商店的装备即可,主要是老兵 鲁莽力量等词缀
。中后期武器考虑吸血,贪吃词缀或者打上阿努比斯的愤怒。觉得到传奇打的有点累
,可以刷一刷小九或者史诗龟洞,出不少好东西。战斗开局大致就是这样。
具体加点(仅供参考):
战斗专精1-》武器大师1 冲击1 战斗狂暴1
战斗专精4-》双手持刃1 冲击max
战斗专精10-》十字斩1 武器大师max 军旗max 战争号角1
战斗专精32-》双手持刃max 劈斩max 十字斩max 乱舞max 战风1+1(后期随意n+n)
狂热max 专注max 闪避max
梦幻专精4-》清澈梦境max 幻影攻击1
梦幻专精16-》龟息max 盗梦者1
梦幻专精32-》时间裂缝max 征兆max 时间变迁max 幻影攻击max+max
战争号角max+1 闪避max
这只是一种加点方式,其实加点很自由的,看各位喜好
4.技能使用技巧
这里只是简单介绍一下先锋技能使用的一些小技巧,由于操作和个人习惯的不同,也
会导致技能使用技巧方面不大一样,以下仅供参考。
梦幻开局前期简单,就不再详述。战斗开局安全性不大好,到act3遇到龙兽比较头疼
,可以先将近战勾过来,用战风接近龙兽法师,速度将其秒杀。前期也不要太冲动,
怪多了果断插军旗,军旗的cd时间不算太长,可以多用用。后期由于有扭曲现实、战
争号角和幻影攻击长时间控制,可以用战风或幻影接近之后扭曲现实控住,然后就是
很随意的砍杀了。
先锋的套装
先锋素带
先锋战盔
先锋胫甲
先锋胸甲
建议你去下个《泰坦立方》
仅供参考
龙骑先锋:开荒综合实力 ★★★☆
概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 清澈梦境+8 ->(面对普通难度台风)-> 战斗专精+22 -> 武器大师+5 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> (改用双手武器)双手持刃 +1 -> 乱舞+6 -> 十字斩+6 -> 双手持刃 +5 -> 劈斩+6 -> 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -> 冲击+1 -> 专注+1 -> 闪避+1 -> 狂热+1 -> 断筋+1 -> 冲击+7 -> 专注+5 -> 狂热+5 -> 闪避+5
接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。
技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。
顶神龙~~~!
平衡补丁~~~果然不平衡~~!