3dsmax 如何把多个对象物体合并

2024-11-28 11:37:56
推荐回答(3个)
回答1:

用可编辑多边形或可编辑网格命令中的附加命令。
第一步:选中其中一个模型添加可编辑多边形或可编辑网格,或点右键转换为可编辑多边形或可编辑网格。
第二步:在修改命令面板中选附加命令,点取要合并的对象物体。或点右键选择附加命令,点取要合并的对象物体。

回答2:

选中其中一个 ,右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项。 点选attach,再点击其他物体,就完成合并了

第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出。
如今都不用3ds文件来导出了。你可以试试obj格式。

回答3:

上面回答不完整,所以你的附加后会是一种颜色。你应该使用修改命令面板里的附加多个命令(Attach list),点开以后选择所以要合在一起的模型,再点Attach.之后如果你的模型给了材质,会弹出一个对话,默认勾选的第一个,直接确定就可以保持原有模型材质不变。

注:编辑多边形(Editable poly)里面的Attach旁边有个小按钮就是LIST