这是腾讯公司的bug,没有解决办法。只能等腾讯修复这个bug,这是个时间问题。
防沉迷新规:
1、未成年用户每日22时至次日8时禁玩。
2、法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。
3、未满8周岁的用户无法进行游戏充值。
4、8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币。
5、 16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
6、在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值。
7、从2020年5月15日开始将陆续接入未成年人防沉迷新规。
8、健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点。
扩展资料:
未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。
收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
由于未成年人上下线的行为比较复杂,会出现多种情况,因此网络游戏防沉迷系统的限时与提示的实现方法如下:
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。
未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。
未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。"
其中将"健康"游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时,网络游戏防沉迷系统会在画面显著位置做出警示:"您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。"此后,每30分钟警示一次。
如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入游戏时会做出警示:"您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常"。此后,每15分钟警示一次。
如果未成年人的累计下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。
而《网络游戏防沉迷系统开发标准》中的"游戏收益"定义为:"游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产"。
收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。
参考资料:百度百科-网络游戏防沉迷系统
为更好的保护未成年人健康上网,择日起,腾讯健康系统在《王者荣耀》中启用“账号时长共享”的新功能。该功能的生效范围将从首先北京地区开始,之后逐步扩展至整个中国境内。同时,腾讯也将以《王者荣耀》为试点,启动人脸识别验证的二次抽样测试。
“账号时长共享”功能首先从北京地区开始生效。在当前的健康系统策略下,一个未成年人身份信息仅允许用于微信和QQ平台各一个《王者荣耀》游戏账号的校验。新功能启用后,所有处于生效区域的《王者荣耀》未成年用户,其名下的游戏账号将共享1小时(12周岁及以下未成年用户)或者2小时(12周岁以上未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计。
同时,以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于今天启动。本次测试中,腾讯会在北京地区随机抽选少量填写了成年人身份信息的《王者荣耀》用户,在其登录游戏环节要求进行人脸识别验证。如拒绝验证或验证后没有通过,该用户将纳入到健康系统“12周岁及以下未成年人”的防沉迷策略,受到游戏限玩的保护。
为保护用户隐私,人脸识别的相关验证数据,在加密后仅用于与公安权威数据平台进行比对,腾讯不会对其留存。与9月底仅在微信平台进行的首次测试相比,本次把QQ平台的《王者荣耀》用户新纳入抽样测试的范围,希望获得更加全面的测试结果,从而为今后更进一步的实际应用做好准备。
健康系统相关规则:
【规则1】:12周岁及以下未成年用户,账号累计登录游戏时长达1小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏;
【规则2】:13周岁及以上未成年用户,账号累计登录游戏时长达2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏;
【规则3】:12周岁及以下的未成年召唤师,在每日21:00-次日8:00时间段,将无法登录游戏:21:00后仍在线的12周岁及以下的未成年召唤师,系统将进行提示并进行下线操作;届时正在对局中的12周岁及以下的未成年召唤师将在对局结束后,进行提示并进行下线操作。
备注信息:
1)每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;
2)如果在对局过程中达到时间上限,健康系统将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;
关于健康系统
《王者荣耀》健康系统”是由腾讯自行研发、推出的一项移动游戏防沉迷措施。根据系统规定:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间后将被强制下线,当天不能再玩。
2018年9月15日,腾讯对《王者荣耀》健康系统进行升级,率先接入公安权威数据平台,对所有新用户进行最严格的实名校验。
2018年9月29日,腾讯以《王者荣耀》为试点,在北京和深圳两个城市启动第一轮人脸识别小规模测试,初步探索此项前沿技术在现实场景的应用可能,并了解用户的实际体验反馈。
2018年10月16日,《王者荣耀》开始把存量用户接入公安权威数据平台。
2018年10月25日,从北京开始启动全体用户的强制公安实名校验,次日范围扩大至天津、南京、秦皇岛、三亚、孝感、铁岭、周口、凉山彝族自治州等八地市。
2018年11月1日,范围再次扩大至重庆、贵州、河北、山东、山西。
2018年11月7日,范围再次扩大至广东、广西、海南、湖北、江西。
2018年11月12日,范围再次扩大至安徽、福建、河南、上海、浙江。后续将在全国其他省、直辖市和自治区分批次进行,目标于11月内完成中国大陆地区的全部覆盖。
2018年11月15日,灰度开启“账号时长共享”策略,即所有处于生效区域的《王者荣耀》未成年用户,其名下的游戏账号将共享1小时(12周岁及以下未成年用户)或者2小时(12周岁以上未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计。
2018年11月15日,开启对于填写了成年人身份信息的王者荣耀用户展开人脸识别的抽样测试。腾讯会在北京地区随机抽选少量填写了成年人身份信息的《王者荣耀》用户,在其登录游戏环节要求进行人脸识别验证。如拒绝验证或验证后没有通过,该用户将纳入到健康系统“12周岁及以下未成年人”的防沉迷策略,受到游戏限玩的保护。
未来,腾讯将把旗下更多游戏产品接入公安权威数据平台,进一步扩大健康系统的覆盖范围,不断探索各项新技术的应用,通过在网络游戏事先(成长守护平台)、事中(健康系统)、事后(客服主动服务)等环节的不断完善,构建全方位保护未成年人健康上网的良性闭环
可能是系统繁忙什么什么的吧。再重新进一次试试。
额!朋友,就这个还需要到这里来发问啊!也是服你勒!这个答案很简单嘛?你没有登录不代表别人不能登录玩啊?肯定是其他人登录你的号玩了几个小时,所以你再登录玩,就小时玩游戏时间过久撒,不过我记得王者一般玩四个小时以上才会提前吧!一个号而已,这个号不能玩,就换一个玩呗,又不影响
只能等腾讯修复这个bug,时间问题,我的也是,一天一个小时,打一局匹配就完了。