需要准备的工具:3dmax软件,电脑。
1、打开3d max软件,单击右边面板的【标准基本体】按钮,选择【长方体】。
2、鼠标左键在软件菜单栏上【渲染】的下拉菜单中【材质编辑器】单击,此时就会弹出一个材质编辑器的窗口,在其参数上进行设置。
3、在材质编辑器的窗口上,上方是材质小球,下方的参数面板可进行设置,鼠标左键选择环境光,对其颜色进行设置。
4、在环境光颜色设置的窗口上,左边是颜色的色调选择,右边是颜色值,可直接输入色彩的颜色值,这里选取了浅绿色。
5、在材质编辑器的窗口上的【明暗器基本参数】上,鼠标左键选择双面,其它参数可不用选取。
6、在材质编辑器的窗口上的不透明度参数上,数量输入50,【反射高光】的高光级别,数量输入80,然后将设置好的材质赋予选取的长方体。
7、渲染透视图,将材质赋予的长方体在透视图中移动到合适的位置上。单击【渲染】按钮,很快看到长方体有透明的效果了。
选中长方体按M----选择一个材质球-----在下面将Opacity不透明度的数值降低---在将材质赋予给长方体
1楼的 点击右键----属性-----常规---显示属性----透明 也可以 但是只在视图中是透明的 渲染后 还会是实体
选择物体,打开材质编辑器,选择将材质赋予对象,调解下方不透明度即可达到透明效果
透明度为15时候透明效果
点击右键----属性-----常规---显示属性----透明
最简单的快捷键是alt+X