武器战猛击是重要的输出技能。你都已经注意到0.5秒是否会卡漏蚂行平砍的问题了,当然不需要我再提醒。
致死是必定要点的,木桩战的确可以无脑猛击,致死泄怒,或者完全不用致死,但是像f4这样的移动战,物物能让你站稳读猛击的时间不多,还有穆鲁战,都需要致死加进循环,否则会影响你的dps。
可以点出致死,返哗而不强化。
延迟平砍
具体举例如下:如果滑升派从现在开始0.2秒后正好要释放1次平砍,而信贺你此时正好点了0.5秒的猛击,那么平笑陪砍将释放不出,等到0.5秒猛击读条完,平砍和猛击一起释放出去~同LR的稳固射击一个道理!
这样说能明白嘛?
这个还真没研究过,我一般是无脑猛击的,没注意过白字,你到假陪拍悉人那里试试看,把攻击读条开上芦乎打一半用猛贺饥击算算时间
猛击会重置平砍时间,所以武器战士用猛击是很不划算的,要是不重置的话,就象猎人的稳固一样重销答新定义战士的输出方式了
既然凯斗轿猛击不能用,你所想象的这种输出方式也就不成立了盯肆
而实际中,武器战士应该是以斩杀,重伤为主要攻击方式的,怒气多的话以英勇打击代替平砍,致死极少用
重叠,平砍和猛击CD一致的时候,是2下攻击
对于2楼的回答实在是太无知了,武器战下FB的时候居然还会用旋风斩,你有切桐岁换姿态的怒气不如多来几个猛击
基本上我的输出方法和楼主一样,撕裂开局颤睁洞陆怪,然后猛击,英勇,顺劈做到一个宏里,无脑的按,压制和斩杀有了就用,撕裂完了就补,打布胖DPS在3000左右,估计要想再提升就只有洗狂暴了