如何用代码控制NGUI中Sprite的图片?

2024-11-17 12:23:28
推荐回答(3个)
回答1:

UIsprite ui = myUISprite; ui.spriteName = newSpriteString;

回答2:

同一个atlas里通过spriteName设置图片UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX"; 查看原帖>>

回答3:

同一个atlas里通过spriteName设置图片UISprite sprite = gameObject.GetComponent();sprite.spriteName = "XXX";