怪物猎人2g所有发动技能的意思

2024-11-05 06:18:16
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回答1:

系统技能 变量 发动技能 效果
剥取 10 剥取铁人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位 ????明显是错误的,这个怎么是2G的呢 一,猎人的状态改变的“状态技能”如下

技能名称 达到点数 发动技能效果
麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效
10 麻痹减半 麻痹状态持续时间减
-10 麻痹加倍 麻痹状态持续时间加倍
睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效
10 睡眠减半 睡眠状态持续时间减半 -10 睡眠加倍 睡眠状态持续时间加倍 气绝 15 气绝无效 气绝状态无效
10 气绝减半 气绝状态蓄积量/持续时间减半
-10 气绝加倍 气绝状态蓄积量/持续时间加倍
毒 15 毒无效 毒状态无效
10 毒减半 毒状态持续时间减半
-10 毒加倍 毒状态持续时间加倍
抗菌 10 抗菌 猴子放屁异常状态无效
耐雪 10 耐雪 变成雪人的状态无效
耐震 10 耐震 怪物震地所造成的摇晃硬直无效
风压 10 风压【小】无效 小型风压无效
15 风压【大】无效 大型风压无效
20 龙风压无效 钢翔龙产生的龙属性风压和所有风压无效
听觉保护 10 耳栓 除以下怪物外其他怪物吼叫无效
15 高级耳栓 电龙 金/银火龙 角龙 老山龙 黑龙一家等…大声咆哮的吼叫无效
耐寒 10 寒冷半减 寒气地区所造成耐力下降速度减半
-10 寒冷加倍【小】 寒气地区所造成耐力下降速度提高1.5倍
15 寒冷【小】无效 晚上的沙漠 寒洞和雪洞地区非降雪区寒气所造所耐力减少无效
20 寒冷【大】无效 所有 有寒气地区所造成耐力减少无效
-20 寒冷加倍【大】 所有 有寒气地区所造成耐力下降速度提高2倍
耐暑 10 炎热半减 热气地区所造成体力下降速度减半
- 10 炎热加倍【小】 热气地区所造成体力下降速度提高1.5倍
15 炎热【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成体力减少无效
20 炎热【大】无效 所有 有热气地区所造成体力减少无效
-20 炎热加倍【大】 所有 有热气地区所造成体力下降速度提升2倍 二,猎人吃肉类的速度跟吃的效果类的“食事技能 ”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
烤肉 10 烤肉名人 增加烤出好肉时间
-10 烤肉菜鸟 缩短烤出好肉时间
腹满 10 腹满下降速度减半 不使用道具回愎耐力情况下 耐力随时间延长为原来的2倍(约12分)
15 腹满减少无效 不使用刀具回愎耐力情况下 耐力随时间减少无效
-10 腹满下降速度倍加【小】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的2/3
-20 腹满下降速度倍加【大】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的1/2
食事 10 早食 进食的速度加快
-10 优雅者 进食的速度变慢
贪吃鬼 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力以25的最大值上升
10 满腹者 增加使用回愎耐力道具的效果使耐力增加25 三,猎人的生命值,防御力,等各方面数值改变的“数值技能” (生命满时是150,普通状态是100)

技能名称 达到点数 发动技能 效果
疲劳 15 疲劳无效 霞龙酸雾等所造成耐力降低为无效
10 疲劳半减 霞龙酸雾等所造成耐力降到一半效果
攻击 20 攻击力UP【大】 双刀/片手剑+28点 大剑/太刀+96点 战锤/狩猎笛+104点 长枪/铳枪+46点 弩/弓+36点
15 攻击力UP【中】 双刀/片手剑+21点 大剑/太刀+72点 战锤/狩猎笛+78点 长枪/铳枪+34点 弩/弓+18点
10 攻击力UP【小】 双刀/片手剑+14点 大剑/太刀+48点 战锤/狩猎笛+52点 长枪/铳枪+23点弩/弓+12点
-10 攻撃力DOWN【小】 双刀/片手剑-14点 大剑/太刀-24点 战锤/狩猎笛-26点 长枪/铳枪-12点弩/弓-6点
-15 攻撃力DOWN【中】 双刀/片手剑-21点 大剑/太刀-72点 战锤/狩猎笛-78点 长枪/铳枪- 34点 弩/弓-18点
-20 攻撃力DOWN【大】 双刀/片手剑-28点 大剑/太刀-96点 战锤/狩猎笛-104点 长枪/铳枪-46点 弩/弓-36点
防御 20 防御+40 防御上升40
15 防御+30 防御上升30
10 防御+20 防御上升20
-10 防御-20 防御下降20
-15 防御-30 防御下降30
-20 防御-40 防御下降40
体力 20 体力+50 体力上升50
15 体力+30 体力上升30
10 体力+20 体力上升20
-10 体力-10 体力减少10
-15 体力-20 体力减少20
-20 体力-30 体力减少30
体术 15 体术+2 回避/防御时 体力槽消耗半减
10 体术+1 回避/防御时 体力槽消耗减少
-10 体术-1 回避/防御时 体力槽消耗增加
-15 体术-2 回避/防御时 体力槽消耗倍加
耐力 10 飞人 耐力消耗减半
-10 钝足 耐力消耗加倍 四,对近身攻击有的“战斗技能”(剑士类)

刀匠 10 真打 武器斩味等级+1 同时附加 攻击力【大】效果
匠 10 斩味+1 武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400
-10 斩味-1 武器斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150
剑术 10 心眠 攻击不会被反弹
防御强化 10 防御强化 可以抵挡原本防御不能的攻击
自动防御 10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的怪物
研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 只磨一下就OK了
-10 砥石性能半减 磨刀性能减半 武器回复斩位半减
达人 20 见切り+3 增加会心率(紫斩+40% 白斩+40% 蓝斩+35% 绿斩+30% )
15 见切り+2 增加会心率(紫斩+30% 白斩+30% 蓝斩+25% 绿斩+20%)
10 见切り+1 增加会心率(紫斩+20% 白斩+20% 蓝斩+15% 绿斩+10%)
防御性能 20 防御性能+2 格挡时减轻所受攻击威力20同时抵挡后不会产生后仰
10 防御性能+1 格挡时减轻所受攻击威力10同时抵挡后不会产生后仰
-10 防御性能-1 格挡时加重所受攻击威力5 同时加重抵挡后所产生的后仰
-15 防御性能-12 格挡时加重所受攻击威力10增加耐力需求 抵挡后仰加重
斩味
10 利刃 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮同所有攻击的斩味消耗都减半
-10 钝刀 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗加倍
拔刀 10 拔刀术 非持刀状态下 拔刀的第一击 会 会心一击 五,战斗技能(弓驽类)

技能名称 达到点数 发动技能 效果
反动 10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩手专用)
20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减少(弩手专用)
通常弹追加 15 通常弹全レべル追加 通常弹全等级子弹追加使用
10 通常弹Lv1追加 通常弹Lv1级子弹追加使用
贯通弹追加 10 贯通弹Lv1追加 贯通弹Lv1子弹追加使用
15 贯通弹全レべル追加 贯通弹全等级子弹追加使用
散弹追加 15 散弹全レべル追加 散弹全等级子弹追加使用
10 散弹Lv1追加 散弹Lv1子弹追加使用
撤甲榴弹追加 15 撤甲榴弹全レべル追加 撤甲榴弹全等级子弹追加使用
10 撤甲榴弹Lv1&2追加 撤甲榴弹Lv1子弹追加使用
扩散弹追加 15 扩散弹全レべル追加 扩散弹全等级子弹追加使用
10 扩散弹Lv1追加 扩散弹Lv1子弹追加使用
精密射击 10 准星漂移下降 弩:在狙击时减少准星的偏差浮动
弓: 进入狙击时减少弧度的偏差浮动
-10 准星漂移上降 弩:在狙击时增加准星的偏差浮动
弓: 进入狙击时弧度的偏差浮动变大
装填数 10 装填数UP 弩: 可使用弹数追加上限
弓: 蓄力攻击可提升到第四阶段
通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹攻击力提高1.1倍
装填 20 装填速度+3 弩: 大幅度提升装弹速度
弓: 大幅度加快上药水瓶速度
15 装填速度+2 弩: 小幅度提升装弹速度
弓: 小幅度加快上药水瓶速度
10 装填速度+2 弩: 轻微幅度提升装弹速度
弓: 轻微幅度加快上药水瓶速度
-10 装填速度-1 弩: 轻微幅度延长装弹速度
弓: 轻微幅度延长上药水瓶速度
-15 装填速度-2 弩: 小幅度延长装弹速度
弓: 小幅度延长上药水瓶速度
-20 装填速度-3 弩: 大幅度延长装弹速度
弓: 大幅度延长上药水瓶速度
贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹攻击力提高1.1倍
散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹攻击力提高1.3倍
榴弹强化 10 榴弹攻击力UP 撤甲榴弹攻击力提高1.3倍
扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹攻击力提高1.3倍
自动装填 10 自动装填 弩:取消装填 可连续发射 轻弩对应速射的子弹需要装填 后坐力会很大 弓:取消装填 无须手动填装药水
射手 10 刚弹 跳弹时伤害追加
毒瓶追加 10 毒ビン追加 弓:追加毒瓶 装填
麻痹瓶追加 10 麻痹ビン追加 弓:追加麻痹瓶 装填
睡眠瓶追加 10 睡眠ビン追加 弓:追加睡眠瓶 装填
强撃瓶追加 10 强撃ビン追加 弓:追加强撃瓶 装填
接撃瓶追加 10 接撃ビン追加 弓:追加接撃瓶 装填怒(远程的最佳技能确保了生命安全,根性发动后才发动的火势+2大幅提高攻击) 10 逆磷 同时 拥有 火事场+2 与 根性 两种效果! 六“特殊技能”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
炮术 15 炮术王 铳枪炮击威力大幅提升 各场地内建的迎击兵器如十字弓大炮威力上升
10 炮术师 铳枪炮击威力小幅提升
炼金术 10 炼金术 可以调合 炼金术秘方物品
运气 15 激运 低几率报酬物获得率提高29/32
10 幸运 低几率报酬物获得率提高26/32
-10 不运 低几率报酬物获得率降低19/32
-15 灾难 低几率报酬物获得率降低8/32
回避性能 20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒
10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
炎鳞の护り 10 对霞龙 对霞龙的盗窃、中毒、耐力下降 无效化 毒怪鸟的毒和盗窃同样无效果
钢壳の护り 10 对炎龙 对炎王龙时 炎王龙的火属性护体 走近岩浆 无效化 同样附加火耐性+10
霞皮の护り 10 对钢龙 对钢龙时 钢龙的龙属性风压 无效化 同样附加不会被结冰
护法 10 状态耐性 毒、麻痹、气绝、眠 无効化
回避距离 10 回避距离UP 按X作出回避动作的时候 移动距离变远
根性 10 根性 血量降到在一定数量时 当受到致命一击时 不会被秒杀!
溜め短缩 10 集中 缩短 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀的练气值以1.5倍来增加
-10 杂念 增加 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀攻的练气值有所下降
観察眼 10 捕获の见极め 怪物被染色玉击中后 可以捕捉时 地图会有黄色图标显示
オトモ指导 15 オトモ指导与交流 貌似是战斗胜利后大幅提升猫的经验值~
10 オトモ指导 提升猫猫获得的经验值
オトモ攻撃UP 10 オトモ攻撃 猫的攻击力上升40%
オトモ防御UP 10 オトモ防御 猫的防御力上升60%
调合成功率 20 调合成功率+45% 调合的成功率上升45%
15 调合成功率
+25% 调合的成功率上升25%
10 调合成功率+15% 调合的成功率上升15%
-10 调合成功率-15% 调合的成功率下降15%
-15 调合成功率-25% 调合的成功率下降25%
-20 调合成功率-45% 调合的成功率下降45%
七,“道具使用”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
爆 弹强化 10 炸 弹狂人 全部炸 弹的威力上升1.5倍同时爆 弹调和率上升
投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍同时投掷速度上升
效果持续 10 道具作用时间强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
-10 道具作用时间弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
广域 15 广域化+2 使用以下物品时同伴可以得到和自身100%的效果
10 广域化+1 草药 回愎药可以使同伴回愎自身2/3的体力 种子1/2的效果
地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图的效果
-10 地图无效 即使拿到了地图也无法显示
回愎 10 体力回愎道具强化 体力回愎道具使用效果增加到1.25倍
-10 体力回愎道具弱化 体回愎道具使用效果减少列3/4
盗み无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟的愉盗无效
但对霞龙无效 八,“伤害状态技能”

技能名称 达到点数 发动技能 效果
回愎速度 25 伤害回愎速度+2 受伤害后红色部位的体力以平时4倍的速度回复
10 伤害回愎速度+1 受伤害后红色部位的体力以平时3倍的速度回复
-10 伤害回愎速度-1 受伤害后红色部位的体力以平时1/3的速度回复
-25 伤害回愎速度-2 受伤害后红色部位的体力以平时1/4的速度回复
底力 20 火事场力+2 当体力下降到40%以下发动 攻击力上升1.5倍 防御力上升90
10 火事场力+1 当体力下降到40%以下发动 防御力上升90
-10 心配性 当体力下降到40%以下发动 攻击力下降到7/10 防御力减少42
特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击毒 麻痹 睡眠 蓄积量提升1.125倍
加护 10 精灵的加护 被攻击时有1/4机率使伤害下降30%
-10 恶灵的加护 被攻击时有1/4机率使伤害加重30%
地形 15 地形影响减轻【无效】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量无效化
10 地形影响减轻【半减】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量减半
-10 地形影响增加【小】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 加快角色靠近红血受损量!
-15 地形影响增加【大】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量高速下降
属性攻击 10 属性攻击强化 武器属性值提升1.2倍

回答2:

锋利度 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半
-10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍
匠 10 锋利度+1 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400
-10 锋利度-1 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150
剑术 10 心眼 攻击反弹无效
防御性能 15 防御性能+2
(防御性能+2) 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生
可以抵挡防御不可的攻击
10 防御性能+1
(防御性能+1) 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生
-10 防御性能-1
(防御性能-1) 格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰不会产生
-15 防御性能-2
(防御性能-2) 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重
自动防御 10 自动防御
(自动防御) 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物
研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了
-10 砥石性能半减 磨刀性能减半少 武器回复斩位减半

系统技能 变量 发动技能 效果
体力 20 体力+30 体力最大值30上升
15 体力+20 体力最大值20上升
10 体力+10 体力最大值10上升
-10 体力-10 体力最大值10下降
-15 体力-20 体力最大值20下降
-20 体力-30 体力最大值30下降
耐力 10 飞人 任何使用耐力的动作 耐力消费量减半
-10 钝足 任何使用耐力的动作 耐力消费量加倍
攻击 25 攻击力UP【大】 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12
15 攻击力UP【中】 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6
10 攻击力UP【小】 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3
防御 20 防御+40 防御力40上升
15 防御+30 防御力30上升
10 防御+20 防御力20上升
-10 防御-20 防御力20下降
-15 防御-30 防御力30下降
-20 防御-40 防御力40下降

系统技能 变量 发动技能 效果
麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效
10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
-10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效
10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
-10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
气绝 15 气绝无效 气绝状态无效
10 气绝半减 气绝状态蓄积量减半,持续时间减半
-10 气绝倍加 气绝状态蓄积量加倍,持续时间加倍
毒 15 毒无效 毒状态无效
10 毒半减 毒状态持续时间减半
-10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
抗菌 15 抗菌+2 猴子放屁所造成的异常状态无效
10 抗菌+1 猴子放屁所造成的异常状态持续时间减半
-10 病毒携带者 猴子放屁所造成的异常状态持续时间倍加
耐雪 15 耐雪+2 变成雪人的状态无效
10 耐雪+1 变成雪人的状态持续时间减半
-10 冻结 变成雪人的状态持续时间倍加
耐震 10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
听觉保护 15 高级耳栓 电龙、铠龙、岩龙、角龙、老山龙、黑龙等大声咆哮的怪物吼叫无效
10 耳栓 除以上怪物外其他怪物吼叫无效
风压 20 龙风压无效 古龙产生的风压和所有风压无效
15 风压【大】无效 大型风压无效化
10 风压【小】无效 小型风压无效化
耐暑 20 暑热【大】无效 所有热气场所造成的体力减少无效
15 暑热【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效
10 暑热半减 热气场所造成的体力下降速度减半
-10 暑热倍加【小】 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍
-20 暑热倍加【大】 热气场所造成的体力下降速度提高2倍
耐寒 20 寒冷【大】无效 所有寒气场所造成的耐力减少无效
15 寒冷【小】无效 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效
10 寒冷半减 热气场所造成的耐力下降速度减半
-10 寒冷倍加【小】 热气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍
-20 寒冷倍加【大】 热气场所造成的耐力下降速度提高2倍

系统技能 变量 发动技能 效果
全耐性 20 全耐性+10 各耐性10上升
15 全耐性+5 各耐性5上升
10 全耐性+3 各耐性3上升
-10 全耐性-3 各耐性3减少
-15 全耐性-5 各耐性5减少
-20 全耐性-10 各耐性10减少
火耐性 20 火耐性+10 火耐性10上升
15 火耐性+5 火耐性5上升
10 火耐性+3 火耐性3上升
-10 火耐性-3 火耐性3减少
-15 火耐性-5 火耐性5减少
-20 火耐性-10 火耐性10减少
水耐性 20 水耐性+10 水耐性10上升
15 水耐性+5 水耐性5上升
10 水耐性+3 水耐性3上升
-10 水耐性-3 水耐性3减少
-15 水耐性-5 水耐性5减少
-20 水耐性-10 水耐性10减少
冰耐性 20 冰耐性+10 冰耐性10上升
15 冰耐性+5 冰耐性5上升
10 冰耐性+3 冰耐性3上升
-10 冰耐性-3 冰耐性3减少
-15 冰耐性-5 冰耐性5减少
-20 冰耐性-10 冰耐性10减少
雷耐性 20 雷耐性+10 雷耐性10上升
15 雷耐性+5 雷耐性5上升
10 雷耐性+3 雷耐性3上升
-10 雷耐性-3 雷耐性3减少
-15 雷耐性-5 雷耐性5减少
-20 雷耐性-10 雷耐性10减少
龙耐性 20 龙耐性+10 龙耐性10上升
15 龙耐性+5 龙耐性5上升
10 龙耐性+3 龙耐性3上升
-10 龙耐性-3 龙耐性3减少
-15 龙耐性-5 龙耐性5减少
-20 龙耐性-10 龙耐性10减少

系统技能 变量 发动技能 效果
反动 15 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
通常弹追加 15 通常弹全追加 通常弹全等级子弹追加使用可能
10 通常弹LV1追加 通常弹Lv.1子弹追加使用可能
贯通弹追加 25 贯通弹全追加 贯通弹全等级子弹追加使用可能
15 贯通弹LV1&2追加 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 贯通弹LV1追加 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能
散弹追加 25 散弹全追加 散弹全等级子弹追加使用可能
15 散弹LV1&2追加 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 散弹LV1追加 散弹Lv.1子弹追加使用可能
榴弹追加 25 彻甲榴弹全追加 撤甲榴弹全等级子弹追加使用可能
15 彻甲榴弹LV1&2追加 撤甲榴弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 彻甲榴弹LV1追加 撤甲榴弹Lv.1子弹追加使用可能
扩散弹追加 25 扩散弹全追加 扩散弹全等级子弹追加使用可能
15 扩散弹LV1&2追加 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 扩散弹LV1追加 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能
通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹威力提高1.1倍
贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹威力提高1.1倍
散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹威力提高1.3倍
榴弹强化 10 彻甲榴弹攻击力UP 撤甲榴弹威力提高1.3倍
扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹威力提高1.3倍
装填数 10 装填数UP 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段
装填 25 装填速度+3 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度
15 装填速度+2 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度
10 装填速度+1 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度
-10 装填速度-1 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度
-15 装填速度-2 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度
-25 装填速度-3 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度
精密射击 10 准星漂移DOWN
(准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
-10 准星漂移UP
(准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
连射 10 连射 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级
炮术 15 炮术王 攻城武器攻击力1.1倍 铳枪普通炮击1.1倍 龙击炮1.3倍
10 炮术师 攻城武器攻击力为1.1倍 铳枪的龙击炮攻击力为1.25倍

系统技能 变量 发动技能 效果
特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍
底力 15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90
10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动 防御力上升90
-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42
达人 20 见切+3 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25%
15 见切+2 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20%
10 见切+1 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15%
回复速度 25 伤害回复速度+2
(伤害回复速度+2) 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
10 伤害回复速度+1
(伤害回复速度+1) 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
-10 伤害回复速度1
(伤害回复速度-1) 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
-25 伤害回复速度2
(伤害回复速度-2) 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
加护 10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
地形 15 地形伤害【大】
(地形影响减轻大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少
10 地形伤害【小】
(地形影响减轻小) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少
-10 地形伤害【小】
(地形影响加重小) 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
-15 地形伤害【大】
(地形影响加重大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
回避性能 10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒

系统技能 变量 发动技能 效果
爆弹强化 10 爆弹人 全部爆弹的威力上升至1.5倍 爆弹调和率上升
投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍 投掷速度上升
效果持续 10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
广域 10 广域化+1 草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果
20 广域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果
地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图
-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
偷盗无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟偷盗无效 但对霞龙的偷盗无效
回复 10 体力回复道具强化 (体力回复道具强化) 体力回复道具使用效果增加到1.25倍
-10 体力回复道具弱化 (体力回复道具弱化) 体力回复道具使用效果减少到3/4

系统技能 变量 发动技能 效果
食速 10 速食 肉类和鱼类道具进食的速度加快
-10 慢食 肉类和鱼类道具进食的速度减慢
烤肉 15 烤肉大师 大幅度增加烤出完美肉的时间
10 烤肉名人 小幅度增加烤出完美肉的时间
-10 自称烤肉人 缩短烤出完美肉的时间
饥饿 15 饥饿无效 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少无效
10 饥饿半减 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)
-10 饥饿倍加【小】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)
-20 饥饿倍加【大】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)
贪食 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25
10 饱食 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25

系统技能 变量 发动技能 效果
剥取 10 剥取铁人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位
采集 15 采集+2 3/32机率大幅度增加再次采集的机会
10 采集+1 1/32机率小幅度增加再次采集的机会
-10 采集-1 9/32机率小幅度减少再次采集的机会
-15 采集-2 13/32机率小幅度减少再次采集的机会
高速收集 10 高速剥取&采集 剥取和采集速度上升为1.3倍
反复无常
15 神的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/2机率多使用一次
10 精灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/4机率多使用一次
-10 恶灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/4机率少使用一次
-15 恶魔的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/2机率少使用一次
笛 10 吹笛名人 1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果数少量上升 持续时间10秒增加
钓鱼 10 钓鱼名人 加长鱼咬饵的时间
怪物
10 大个头的过来! 出现大个怪物(金冠)的机率上升
千里眼 15 自动标示 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力 但霞龙只能知道区域所在
10 探知 染色弹标中后可以同自动标识的能力 但时间限制同染色弹时间效果
气配(气息) 10 隐秘 不容易被怪物发现 减少被攻击机率
-10 挑衅 容易被怪物发现 增加被攻击机率
搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏
系统技能 变量 发动技能 效果
调和成功率 20 调和成功率+20 调和的成功率上升20%
15 调和成功率+10 调和的成功率上升10%
10 调和成功率+5 调和的成功率上升5%
-10 调和成功率-5 调和的成功率下降5%
-15 调和成功率-10 调和的成功率下降10%
-20 调和成功率-20 调和的成功率下降20%
弹调和 10 最大数弹调和 调和可生产复数弹药数时以最大数调和 复数物品合成以最大数调和
炼金 10 炼金 具有特殊技能炼金术,可以用炼金秘方调和物品
运气 15 激运 低几率报酬物品获得率提高 29/32
10 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32
-10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32
-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32

另外特殊技能:真打
真打是祖龙Z套装特有技能,是无法用其他装备配出的。

真打不包括业务,只包括攻击大+匠

业务在2G指所有近战武器使用时斩味消耗减半,也就是不弹刀一刀消耗0.5点斩味,弹刀1刀消耗1点斩味,铳放炮斩味消耗减半,具体看什么类型的炮击。换句话就是你的武器斩味每一级都加长1倍。比如白斩原来可以砍10刀,有业务后可以砍20刀

回答3:

1楼的技能表不是2G的!

回答4:

http://psp.duowan.com/0803/70316065490.html换过来好像太乱了.............这个表挺清楚的