在模型调整3D图为你想要的视图,然后再布局使用命令:MSPACE,然后再输入命令:SOLPROF,
选择对象:(选择你想转的3D图)
是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>: 回车
是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 回车
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>: N
搞定,然后去模型里面拉出来就行了。
不明白什么意思?既然是三维了, 什么叫变成实体的? 如果你说的是上色的话, CAD只有一个上色的。。。。 你说的上不同的颜色的话, 或许要用别的软件
(如果有帮助请采纳,谢谢,自己一字一句打出来的!!!)
怎么将cad勾画出的三维图形转化为实体?
我用的是CAD2013版本(用三维建模已经勾画出我要最终形成的实体模型)
首先画好所需的三维图,画好之后为之后操作能正常进行,必要时添加相应的辅助线。
1、 启动命令reg,选择所划好的三维图形的一个面选择相应的边,点击右键确定(如下图所示)(有时有些面扭曲的看不出来)
然后点击所形成的阴影面,点击上面栏目里的“实体”---“实体编辑”里的“提取边”(是为了防止将该面移除之后重新去画被移走的边),点击对象,然后右键确定。
完成提取边之后,再点击该面,选择一个顶点将该面移出来到任意位置。
这样就画好了一个区域面。(其他要构成实体的面也按照如上操作依次进行)
(之后我画侧面的时候出现了不能形成区域的问题,如下图CAD指令界面提示),
这时可能是该面是扭曲的,只是我们用肉眼看不太出来,这时就需要我们添加辅助线
然后就能继续进行上面的操作啦。
下面就是全部弄好的样子啦
2、 点击“常用”—“网格”旁边的下拉箭头,就会出现如下所示画面
,点击“创建网络”选择“网络类型”里的“主要象限点”,点击确定之后
3、 点击“实体”里的“布尔值”的“并集”,选择对象,并右键确定。选择“将选定的对象转换为镶嵌面的三维实体或曲面”。如图所示
操作完成之后就会变成网格状,如下图所示
4、 点击“网络”里的“转换网络”里的“转换为实体”
这样就完成啦。