固然是dota2,由于dota1有它的局限性,首先地图大小快超过魔兽的限制了,而且许多技能被魔兽的编辑器所限制不方便制作,而且2的画面和操作的更好。
但是dota2跟dota1相比较主要是英雄较少,地图较小,画面风格偏卡通。快捷键系统略显单调。而且对电脑要求相对来讲比较高。希望冰蛙不断改进,让这款游戏变成
DotA2匹配机制坑爹,你连胜了就会给你匹配猪队友和神对手,反之亦然~
DotA2很多方面操作上比较人性化,比如购买物品方便很多,小地图可以实时显示英雄名字等等;
DoA2更新比DOTA1快,但是部分英雄DOTA2还没有,比如神谕者、冰龙、炸弹人、大屁股……;
DOTA2画面比DOTA1好,但是部分英雄个人还是觉得DOTA1帅,比如敌法两兄弟和猫三兄弟……
DOTA2挂机秒退的比DOTA1少,因为会被拉进小黑屋,4盘比赛无法获得战斗点数,即帐号的经验;
……
但是好多解说都是玩DOTA1,比如09~
细微差距成绩光辉:DotA2和DotA的区分探秘_整体感觉是比DotA1更舒服,更华丽,全面碾压,其他方面都和DotA11样。不过虽然基本全都是照搬
dota2必定是未来游戏的主流,我是玩过dota2后很少玩1的,然后看了dota2的各种职业赛事,再也没玩过1。dota2的RPG地图和游戏模式也在逐渐完善中。