1、缺乏全球化的统一、安全的支付平台
不同的游戏平台有各自的结算货币和支付手段,不同游戏间的互相连接也是困难重重。同时因为地域问题,游戏厂商需要接入各种支付接口以面对尽可能多的付款需求。比如需要接入微信、支付宝、VISA、银联、APPPLE PAY等等。诸多的支付接口让游戏厂商需要花费大量精力的同时,还必须为此付出高昂的支付手续费。当前游戏行业迫切需要一个全球化的、统一便捷的支付平台。
游戏行业的痛点
2、被迫降低游戏品质的游戏开发者
当前游戏开发者,受制于平台分发商的高额渠道费,利润大幅削减。渠道费最开始仅收取流水的30%,随着游戏开发者的增多和竞争的加剧,后期已经提升到了50%甚至是70%的水平。随着渠道费越来越高昂,游戏开发者不得不降低游戏品质。而且为了更大程度的节省开支,游戏的同质化越来越严重,游戏的生命周期变得越来越短,玩家越来越难遇到精品游戏。
3、高额的玩家获取成本
根据统计,近年来每次行动成本计价的广告费用逐年提升,由2012年的平均0.5美元,快速增长到2017年的平均8美元。
造成高额玩家获取成本原因有如下:
I:游戏厂商必须重复的付出广告费,并且接触的往往是重复的用户。
II:存在广告流量作假的行为,以此诈骗游戏开发商的广告费用。
III:几乎所有媒体以及社群,对于游戏产业广告征收极高的费用。
4、被忽视的玩家和无处不在的软文
玩家投入自己大量的时间让平台获得了收益与流量,但是用户往往不能享受平台发展带来的红利。同时平台推荐榜单往往以平台盈利为目的作为考量点,忽视玩家感受,造成榜单的高度同质化。
同时业界存在大量的广告软文,广告软文都带有商业性目的,以诱惑性词语吸引玩家参与。而玩家想要获取真正有价值有内涵的文章变得无比困难,无法真正了解游戏的实际内容与内涵。
你去b站上看一个叫芒果冰的up主,他的视频都是针对游戏行业问题的,非常好看,你去看看
不要痴迷于网络游戏,玩游戏要是能发家致富还行,影响到正常的生活就不对了,少玩一点还可以。
玩家个人隐私频遭泄露,各种信息数据呈现一座座孤岛,无法形成联动效应吗,而CHOICE将会改变这一现状