独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害 只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。
在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
扩展资料
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了12个快捷施放栏供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能。
玩家也可以通过映射手把来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能,但可以在按键设置上更改为手把按键。
100独立攻击力=你的攻击力乘以10%,力量能加点攻击,独立不加,独立不是算多少力量而是算技能的伤害,100独立是10%的固伤技能的伤害提升
独立与力量一点关联也没有
100独立=10%伤害 只对固定伤害的技能有提升
900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害 1000=10% 1100=20%
力量高也固定技能的伤害也会提升
100独立+10%伤害,不是计算力量的
独立能加力量?谁扯的关系?