上面完全是胡闹,单机游戏还助手?你以为是网游啊。修改器要多少有多少。
狩猎之王除了和死灵不太搭,其他专精都可以
以弓为主走射击路线,配自然,梦幻,盗贼,大地
配自然的话,无论是输出还是生存都能大幅度提高,还能削弱和控制。于是配自然就是输出最高,HP最多,还能给自己加血的职业。
缺点是自然虽然很IBMA,但它是个吃技能点的大户
配梦幻的话就跟修改器直接锁血差不多的,2个专精都有加远程躲闪的技能,稍微堆点远闪就能远程无敌了,2个专精都有大量提升防御能力的技能2000左右防御能力就能近身无敌了。远程无敌,近身也无敌,于是罗马就成了最安逸的职业。
缺点是双闪成型前比较脆,成型后又直接无敌了缺乏刺激,另外输出也很平庸。另外双闪成型后,很容易忽略抗性,因为大多数魔法也都是抛投物可以被躲闪,但不堆抗性的话偶尔一些非抛投的魔法过来直接把你秒了……
配盗贼的话,陷阱和碎片开荒强势,有混乱+减速控场,至少1对1不会太脆弱,成型也很快
缺点是非常耗蓝……
配大地的话,坦克BB在前面抗,自己在后面射,还算挺安逸的。不要以为BB抗不住,地心居民十分能抗,硬到什么程度?媲美守望者的防御能力和护甲,但有5倍以上的血量。除冰抗是负100外,全属性抗性80,活力直接免疫,终章所有BOSS都是活力伤害,打它一点血不掉。
缺点是输出和单专精没啥区别。
走近战路线,配自然,战斗,防御
自然不用说了,这个是全能专精,怎么配都行,和弓配自然一样,无非是狩猎系技能加得不同而已……
配战斗的话,以战斗系技能为主,狩猎为辅。双持冲击是游戏中最高输出的技能,通过狩猎的减抗和加穿刺,在拥有刺锤的前提下,直接能成为输出NO1且生存能进入前3
缺点是双专精都是以输出为主,只有号角一个保命技能,可选战术几乎没有,除了硬磕还是硬磕,虽然职业本身比较硬,但如果装备不行抗不住的话,就会死得没有还手余地。另外成型比较晚,战斗和狩猎这2个专精的契合度非常差,没有刺锤的时候可以说是最弱职业之一,因为刺锤入手较晚,导致苦逼时期较长,这也是屠宰明明是超一线的实力,但玩家数量稀少的原因。
配防御的话,以矛盾战斗为主,本身就是最硬的职业,外加矛系是最强单手还受穿刺加成,齐射触发时输出让一线职业汗颜,稍微堆点OA,只要脸不是太黑就能拥有稳定一线的输出,最强之矛和最强之盾结合可以说是神挡杀神佛挡杀佛
缺点是……技能成型前AOE能力欠缺,另外这是一个完全平A的职业,虽然很强大,但是很枯燥
风暴,死灵的配合,基本狩猎就是降抗和提供远闪的作用
原版破解版都已试玩,个人建议如果先选狩猎(弓箭)专精的话,第二专精可以选盗贼,盗贼有个技能普通攻击附加毒性,但要把技能放在普通攻击的技能框里面,也就是攻击的大圆圈底下的小圈,只有一个技能框,如果放毒性攻击就不能放狩猎后期的射击术了,射击术也能增加不少额外普通攻击伤害,看个人喜好了,这个游戏目前还是有太多bug的,走到某些地方(如树,阴影,河流,太过密集的怪物,长城中段……)等等许多地方都回很卡,fps会很低,要有耐心,如嫌通关难推荐下破解版。gg助手,五倍攻击速度,无限金币,技能点,不过要注意,破解版金币不能捡,东西不能卖,切记。最后告诉你,要积分才能开启破解功能,gg助手还是很坑的,慢慢攒的话也很快的。祝你游戏愉快,但愿如此。。
战斗选防御吧
http://www.netpk.com/bbs/viewthread.php?tid=27939&extra=&page=1
预言导师:开荒综合实力
★★★☆
概括:
自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是
boss
的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。
因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。
力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。
力量型:
打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得
宠物的
百分比扣血
发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。
重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王
、酒袋、赫克托的阴影
。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把
裸体敏捷
加到
350
左右。
其余全部加力量。
技能点:
自然专精+1
->
再生+1
->
召唤精灵狼+16
->
自然专精+3
->
抓破+1
->
橡木之心+1
->
死灵专精+10
->
尸王召唤+16
->
灵魂守护+1
->
灵魂诅咒+1
->
死灵专精+14
->
死亡新星+1
->
鬼混壳甲+12
->
死亡寒意+6
->
骨蛆+8
->
橡木之心
+11->(面对普通难度台风)
->
自然专精+6
->
瘟疫+8
->
疲劳+8
->
生存本能+16
->
自然专精+14
->
感受性+8
->
团队之力+12
->
抓破+11
->
石之永恒+6
->
灵魂守护+7
->
灵魂诅咒+5
->
死亡新星+11
->
再生+15
->
死灵专精+8
->
召唤外界生物+1
->
死亡护卫+1
->
自然专精+8
->
气定神闲
+1