本身技能:单体恐惧,群体恐惧,死亡缠绕,疲劳诅咒(加雕文及天赋后效果更好)
天赋加强技能:瞬发群体恐惧,恶魔冲锋(看你往哪冲了),暗影之怒(瞬发群晕),点燃(瞬发减速)
宝宝:魅魔的诱惑,末日守卫的践踏。
工程专业:侏儒洗脑帽,地精火箭靴,各种晕眩效果的炸弹
裁缝专业:灵纹投网(使对方定身3秒),蜘蛛腰带(移除所有定身效果,并且5秒内不受定身效果影响)
炼金专业:加速药水
掉落装备:潮汐护符(对60+级别效果不好),寒冰指环(1%几率冰冻对方),
能想起来的就这么多了,但是总体来说,和法师相比,术士算是个短腿职业。
有啊 ,SS逃生的话可以用大胖子。胖子有个技能和74的无敌都差不多了。还有就是 变形恶魔。也是个保命技能。SS主要还是DPS了。
在TBC的话
带魅魔可以诱惑住对手,你可以逃跑或者攻击
恐惧可以让对方受到惊吓奔跑,你可以逃跑或攻击
恐惧嚎叫同上
带蓝胖子的可以加个大吸收盾牌
自己可以自制造糖果,吃了回血
可以制造灵魂石,给自己绑了可以原地复活
WLK可以定位后,逃回定位点
如果要想生存第一,还是弄个盗贼或者LR安全点
ot的技能就是灵魂碎裂了,pk的话,术士没有保命的招,我一般用工程火箭靴逃跑,痛苦瞬恐加靴,毁灭暗怒加靴。操作好的话,死亡缠绕是个很不错的保命技能
灵魂碎裂
副本逃命用
ss这种技能本来就少
pvp里可以恐惧别人然后自己跑路
现在这个版本死亡缠绕可以抵抗免疫恐惧的效果了(牧师cs战士血性狂暴都没用了)