无论看电影还是玩游戏,当然是16:10的最好,16:9的实际尺寸要比16:10的小,所以面板厂商喜欢16:9,成本低!你要知道!
点距也是16:10的占优,看着舒服!
1680*1050和1920*1200在看高清时,实际差距不太,因为你从网上下载的绝大多数所谓高清片,其质量都很一般,有些720P片源的画质远没有真正DVD标清的强!
放好片还需要好的显卡,公认画质一直最好的是AMD,N卡从TNT2到9800GT画质都一个鸟样!
别听他们误导你,看电影16:9好,现在16:9是主流,好多大片和游戏现在都是16:9.16:9是最适合人类视觉的,并非只是为了减少成本。比如:21.5寸的是16:9,22寸的是16:10,22寸的适合办公,分辨率低,字大,16:9的适合看电影,分辨率高,支持1080P,最好不要用VGA线(如果显示器和电脑支持DVI或HDMI的话)。实际看电影的时候21.5寸的(16:9)比22寸的(16:10)可视面积要大,因为22寸的全屏也会有黑边,21.5的可以无黑边全屏,21.5的分辨率最高1920X1080,22寸的最高才1680X1080,办公多就用16:10,看电影绝对16:9牛X.
16:10的好,至于分辨率也就是屏幕大小的区别。看电影的话 还是推荐大屏幕,看的比较爽。 可视角度的话,160 和178 估计差别不是很大,形象点说,就是 以180°的平面,你在160°的角度仍然可以像正面看屏幕那样的效果,再侧图像就会变灰或者黑,178°也就是你可以侧着看电影的更宽的一个角度而已。但是我想,你看电影的时候不会侧着看吧。屏幕前面一般挤个3~4个人就差不多满了。160 178 差不多,这个可以忽略。
不大 分辨率越高越好 建议选16:10 16:9点距太小,上网很不舒服
16:10比16:9更接近黄金分割比,理论上看起来更舒服。
其实那一点黑边也影响不来了什么的
本人液晶从业,用尽量简单的方式描述一下
首先,视角只是一种对液晶屏的显示效果的评价方式,就像东西的长度我们的公制单位用米来衡量一样,其定义我就不细说了,网上都有。
其次,人们利用液晶进行显示的最基本原理是由于液晶分子是一种独特的物质,光射进它时会发生折射,同时,液晶分子有独特的电学特性,可以在电场作用下偏转。两种特性一结合,在偏光片的作用下,人们就可以用电场来控制光线的明暗变化,细化到每一个像素,即是可以控制每一个单元的明暗程度。从而达到显示的效果。
最后,也是最主要的。正因为液晶分子具有上述的光学特性(专业术语叫做双折射,双光轴),从不同角度射入(或射出)的光会有不同。而液晶分子通常又是棒状的。一般显示器所用的TN模式下,液晶分子是扭曲着排列的。这样,就造成了从背光源发出的光在射入不同角度的液晶分子时发生了不同的折射,造成了在不同角度观察时,射出的光强度不一致。
这样,从屏幕正中观察,和侧一点观察,进入人眼的光强不同,对于同一画面,即是出现了一块偏亮,一块偏暗的情况,也就是对比度的不同。结合视角的定义,在对比度可以被人眼接受的范围内,所对应的观察屏幕角度,即是视角了。
说的比较浅显,如果lz想知道更详细的,可以再说TN模式的排列。
以上供参考。