ug后处理为什么铣圆弧时候也直线插补

2024-10-30 09:18:18
推荐回答(4个)
回答1:

Ug8.0版本,选上一条程式,右键,编辑,机床控制,运动输出类型下拉,可选直线、圆弧垂直于刀轴、圆弧垂直\平行于刀轴、Nurbs、sinumerik样条;

以平面铣(2d螺旋线)方式,加工孔为例;

1,选择“直线”,后处理全部是直线插补;

2,选择“圆弧垂直于刀轴”,后处理黄色进刀是直线插补,青色刀轨及退刀是圆弧插补;

 

回答2:

出现在圆弧螺旋下刀或整圆?是你的后处理问题,一般的后处理没修改时,走圆时会以G01的方式去拟合成圆弧
这个需要改一下后处理。有不明白的可以私信我

回答3:

应该是你后处理的问题吧

回答4:

下刀的时候不是直线插进去吗?