重击+2 警觉+6, 共8点
1重技能 剔骨凶牙+1 过度技能 百鬼夜行+5 加满的好处是往往在逃命的时候用到.(不得已的情况下) 魔元邪咒+3 不加满的理由是多1900蓝不算什么,你帽子多加点或装备有加蓝的可以了,你不会连技能都蓝不够用不到的吧.+3够了,省多些点下来. 护法鬼语+2或+1 1点加到魔元.看你自自了.+2是因为鬼道90以后基本不用这招了,因为你来来回回变身别人早把你秒了,鬼道在105的时候晕抗达到150,变身-65.在105后的鬼王必须用失魂才能用火焰刀晕你,但是他用失魂的时候你早以用碎魂晕到他了,建议就加到这里.重点是后面,看完在下结论. 遁影漫尘+5.被动技能加满,不多说. 魔魂+8,满主要以魔魂为主 共24点
2重技能 旋风乱舞+1过度 御空术+3. 盅王姿态+8满,满了多出进9000蓝,这个加满有用,辅助群杀或其他活动的主要姿态.烛心+1,因为配合天书目标流血成功在12秒移动速度_20%,因为是20米的释放,建议配合对友使用. 幽泉鬼步+3 过度出下个技能 怨念+8满 这个是加G技能配合50%,配合魔魂姿态杀人的技能 共24点
3重技能 暴沙漫卷+1,(注意,鬼道中间的不加,主要不是群,下面加了就没那么多点+其他的,除非有200级) 归灵+3. 3足够了,不必+9,因为这招是保名技能.+3有36了,你不可能用了马上做主力冲上去秒人吧,那是不可能的,别人一个神剑打到你没蓝了. 缚足蛇盅+12满 这招是盅王辅助对友用技能带抗性的.比如你用了对方被-抗.青云用神剑可以定住人了,(合欢除外).冷却才7秒,怕什么 怨鬼+2过度. 没什么用的技能,点满才另目标-1000多防.技能伤害最多30%,没什么用,冷却180秒 .远远不够青云的自爆和华闪,合欢和鬼王的几招. 狱火练魂+5 虽然点满可以另目标血上限下降5600.包天书增加30%,但是你点了后面的点就不够了,还是看完在说吧.对青云来说是个问题.但是满级的青云一般不用自爆了,都是用神剑和太级. 碎魂+10 包天书晕达到293.(包护符猛鬼啸),鬼道魔魂的招牌技能.别说没用.满级的照样被晕.被和你对友使用往往是个效果,单打也不错,你可以去看别人满级鬼道的视频就知道了. 共33点
4重技能,主要的部分 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 不用多说了吧 狱火练志+3 过度 百盅+12 群杀以盅王为主.往往6秒的禁食概率可以足够让你的伙伴杀死对方.点满加天书是26%几率.这个技能是所有门派的恶梦.冷却都是7秒的.不点可以么? 血印+3. 因为没多大的用处.加满包天书43%几率没每次攻击吸收11%的血.没多大用处,请谅解. 燃魂+5 建议不满,点满加天书-1W多蓝,冷却180秒,别人一个大蓝可以满了,可以看出没多大用处,要是降低蓝上限还说得过去. 森罗3笑+10 魔魂专门秒人的技能.谁说他用处不大,你去56去看满级鬼道PK就知道了,在这里说不清楚(单刷战场要靠他).共43点
5重技能 全满,还剩下1点
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加
仙鬼道两个方向 一个是强化灭魂 一个是强化天选