怎么没一个懂的人来回答,其实个人觉得谜团的大要比大树的大效果好,主要是谜团的大是无视魔免的,中了大树的大之后是可以用物品和技能的,所以很多英雄都可以破大树的大,比如小那家的分身,混沌的分身,,闪烁,白虎的跳,全能的魔免,林肯也可以,最重要的BKB就可以让大树的大完全无效。但是必须是在中了大树的大之后再用技能或者BKB才有效果,你开了BKB之后中了大树的大就梁纤不行。
当你中了大树的大之后,马上开BKB就可以轻松反击了。全能也不错,中了大树大之后,马上套个魔免套子就可以来去自如。
谜团的大如果放的位置好了就远远比大树的大春竖NB了。而且你就是没中谜团的大,当你靠近他大的一定范围都要被扒渣大拉过去,比较克制近战无眩晕技能的英雄。
大树和谜团的大招能用好都牛逼,就是看你会不会用。
大树的,大树无视魔免,不会被打断,而且大招晌冲后大树也可以进行输出,宴橘歼貌似大树大招的cd要比谜团的长,这个不是很清伍指楚
光比大招,老树牛逼
总的来说的话,谜团还是比大树好,虽然在大招上大树可能占优势,但是,就总体而言,大树没有谜团强。
首先,谜团还有一个控制技能:憎恶,眩晕4秒且伤害,前期GANK起来就让磨比大树强,大树除坦裤斗了影身和护甲就没有其他辅助技能了,树林眼的威力也不够。
此外,谜团还能招小谜团,补兵打野速度就快。跳刀很容易出,也容易出林肯BKB加强自己。
最后,大招上得看谜团怎么放,如果先配上一个死亡凋零的话,那绝对谜团的大牛纯前很多。
看你要不要接后手 如果接后手 那弯者谜团的大就比较旁闹困好
因为大树的大 被抓的人还运念可以放打断技能 而且 还不像谜团能集中
我觉得单纯从技能上来说 我跟喜欢谜团的。首先我们看看谜团的3级大的数据:对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续6秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:400点魔法 大树的是每秒95点伤害控制5秒。所以单纯从数据上来讲谜团的是绝对要好一些的。
还有谜团和大树的大都是无视魔免的,但是大树的大可以被黑黄 散失等驱散技能驱散掉,而且大树的大把人控到后,英雄还可以放技能 远程还可以攻击。而谜团只要控到后敌方英雄就什拿迟么都做不了了。所以从控制效果上来说谜团同样是完胜的。但是谜团的大有两个缺陷,一是需备敏漏要持续施法,二是施法距离很近。需要持续施法就意味着容易被打断,从而起不到控制的效果。施法距离近就导致了谜团的大是需要走位的,要保证控到尽量多的该控制到得英雄。万幸的仿烂是dota中有个装备俗称跳刀。谜团的核心装备就是跳刀,而且对于谜团来说跳刀并不是很难打,在不包眼的情况下10分钟很容易就可以打出。(特别推荐谜团加黑暗贤者)