魔兽里面的计算方式是这样的,每一个属性的特性对应一个程序。比如出武士刀,如果你身上有4把武士刀,则每把刀单独计算各自的暴击率,也就是说有可能你一刀砍出2倍爆,那是A刀的概率出现了,BCD三刀都没出概率,而你砍出4倍爆,可能就是AB两刀或AC两刀等等的概率出现了,只是N个暴击同时出现的概率很低罢了,所以一切的概率事件不是简单的叠加,闪避和固定的移动速度是个特例,取最大值,其他的什么溅射,回复,加速百分比都是可以叠加了。
胖子的击晕是个技能,带晕眩效果附加额外伤害而已,做过地图的就知道,这些可以自己设置。要是按你说的出那些装备,就由电脑分开计算各自的概率了,比如你砍一刀,可能同时会激发血斧和自身晕眩的概率,就即晕眩对方又造成更高的额外伤害了,可能另一刀只会激发黄龙的概率,那就只打出暴击了。如果血斧和技能同时被激发,额外伤害是可以叠加起来的,晕眩时间自然是取最大值
这个重要还是一种逻辑的问题,制图者会设定下,要是同时出现某个同样的效果的话,是取其最大值,还是随机取其中之一,或者一起取,又或者英雄本身技能高于装备,这些都是能改的
呃- -
好吧,小回答一下吧,
神速加攻速就是在加30%,这没什么好说的,但是相同的装备再装备的时候不是线性叠加的,比如你说买5神速,攻速肯定加得多,但是不是按线性叠加,那些血斧啊什么的概率也是这个道理
武士刀的正确,但是两把武士不同时出,你看到的两个红字应该是你英雄本身也有暴击技能,这种情况取后装备的
举个例子,女人拿黄龙剑,点了3级大再拿黄龙,同时触发时取黄龙的倍数;
留着3级大等捡了黄龙再点,同时触发则取4倍暴击
其他暴击技能与物品的取舍同上,概率则为非线性叠加,因为会同时触发,所以肯定不是简单的相加
个人观点,我知道你肯定不认同,拿点分而已
首先`` 神速符的效果就是 你打人的频率提高30%而已`` 具体数值我不知道怎么算哎``
所有爆击装备或者技能 只要爆的倍率不一样 是可以重复出现的
比如说你甄姬技能是4倍爆`` 武士刀是2倍爆`` 那么是有几率同时出现4倍爆和2倍爆的`` 加起来就是6倍爆`` 出现的时候会有2个红字`` 这个是很容易分辨的
再比如说`` 你再带个黄龙剑` 就更有可能出现3个红字了`` 但是如果带2个武士刀`` 只是出现2倍爆的几率更大了些``
真三装备特殊技能不叠加的,你装备5个还是1个装备的特殊技能,武士刀的倍数攻击和人物自己的技能倍数攻击不能叠加的,只取其中1个
楼主说的第一项是错误的。。 真三里面每个装备属性独立。%30的攻速。 多少张都是%30.
第二项同理。。 同样的装备暴率和暴击倍数都不叠加。。 但是装备和技能可以叠加。。。 比如: 甄姬6级技能 +武士刀+ 黄龙剑+血斧。。 暴率相当可观。。
真三 的武器不叠加 和技能 偶尔可以叠加 概率特低 一般只出
飞鞋 保命 衣服 武士刃 血斧 月下 可以出个 倚天