想要容易点的话玩上古传说(刀剑2,有僧人),这里面的宝石比 刀剑1 里面的无论在攻击还是防御方面都增值了不少,只要捡到钻石和增气值和生命值的破军星和七杀星后会很好打,所以会比较容易些,但也要看选择何种难度的,像我一开始选择的是容易的,很好过关,后来选择真正的战斗后,发现自己在后面很容易死,因为在第一个甚至到第二个大部分场景都很难见到像钻石一样的具有较高攻击属性的宝石,所以一直玩得我失去耐心,最后选择金山游侠,这结果就不一样了,像 像素星,刀剑壁,封魔壁,杀破狼,无极之类的极品宝石都能通过游侠修改出来,三下五除二就把BOSS搞定,也没什么意思》
至于刀剑1,我也在玩过2后开始玩,应该算很难过关吧,选择真正的战斗话,里面宝石属性低,等级低,根本没法和2比,所以打起来会十分的困难,要处处小心,如果不用游侠的话。不过相对来说 刀剑1 的任务可能会更有点意义,具有一定的文化内涵;有些场景也会更大一些。
个人感觉上古传说更好一些。剧情要比正传少,但是游戏度比正传好。正传的游戏剧情太过繁琐。
刀剑封魔录前三种模式较为简单,但BOSS血厚,连招也是非常精彩,所以一场战斗就可以激起兴趣。但真正的战斗前期极难,打爆是比较困难的。
上古传说四种模式都十分简单,BOSS血也不多,锋利值又极高,连招已经失去了光辉,尤其是女侠,普攻也能将怪腰斩,所以上古传说中连招这一像素精华可以说凸显得比较少。
总的来说,刀剑封魔录比上古传说更刺激、好玩