首先,为什么说王者荣耀抄袭LOL?这个话题真的是说烂了,腾讯收购拳头真的是美滋滋的举动,LOL吸金完以后,现在是王者荣耀吸金了。都是一个公司的游戏,说抄袭?确实没多大意思。
但是,王者荣耀什么都跟LOL一样,确实是非常令人不齿。首先,最初的英雄设计,比如后羿,宫本,花木兰等等英雄,跟寒冰,亚索,锐雯的技能就没区别。
地图设计也是一模一样,原来LOL大龙提供经济和输出BUFF等效果,小龙提供经济,王者荣耀的“主宰”和“暴君”不过就是改个名字而已。接着LOL改了大龙和小龙的增益效果,王者荣耀就有了主宰先锋和暴君加成BUFF。
这就是为什么LOL玩家鄙视王者荣耀的原因。但是为什么王者荣耀能够人气超过LOL呢?
第一,操作难度低=普及率高=市场广阔。
还记不记得原来
LOL刚出的时候,dota玩家喷LOL吗?dota相对于LOL确实难度高,这个大家没有异议吧?操作难度高了,玩家也就少了,玩家素质确实是高了,但是市场也就窄了。同理,王者荣耀操作难度比LOL低,现在人气也确实比LOL更高了。
至于王者荣耀比LOL简单,这个毋庸置疑吧。举两个简单的例子,王者荣耀里,补兵?不存在的,站着不动也有经济。UzI一天打上王者,嗨氏原先只是LOL三流选手。高下立判。
第二,公平性太低,土豪装*(为了和谐)更容易。
说王者荣耀没有公平性?真别觉得委屈。首先王者荣耀的面板数据就特别高,再加上王者荣耀皮肤有加成,大致分为,AP英雄+10法强,AD英雄+10攻击,坦克英雄+120最大血量。数值虽然不大,但是对游戏公平性有很大影响。
有人想问了,别人用皮肤,你也用不久完了?对于这类玩家,个人感觉,这智商还有自信玩游戏,真是身残志坚。
对不起,生长在红旗下的我们都穷。皮肤加成对于没有皮肤的玩家来说确实非常不公平。
第三,移动端游打败PC端游的大趋势。
现在的人们,生活节奏越来越快,就连休闲娱乐也讲究“效率”了,PC端游毕竟不如移动端游方便。上班的时候,用手机玩游戏不是更加隐蔽?聚会的时候想开黑,总不能大家都跑网吧去,或者人手一个笔记本吧?
以上是今日的全部内容,如果想观看更多的资讯,请点击订阅17369电竞,方便第一时间收到我们最新的游戏资讯。
第一次听见有人说王者比英雄联盟火,竞技性都不是一个档次,观赏性也没法比,唯一有优势的是王者可以贴膜,比赛收视更是比不了。UCL上海赛区比赛还划分在英雄联盟板块笑死了