阿兹特克的美洲豹战士相当的猛,特别升级了城堡里的一个戴皇冠的技能,他的攻击能达到21(和条顿一样)~~~
基本上不怕任何兵种,而且他的移动速度相当的快(任何步兵都难追啊)~~
而且这个兵种相对比较便宜,出兵海战术,编成2到3队,基本上无敌啊~~
不过要克美洲豹战士,有个兵种很好,就是撒马逊的马鲁克,这个兵也是强悍啊~~呵呵
拜占庭:甲胄骑兵有践踏,比游侠更猛(有专业人士测试过15v15,甲胄赢),何况它弓兵有+3的射程,可以造掷矛手+甲胄配合。
打大不列颠:甲胄过去肉盾一下,后面掷矛,很快(大不列颠长弓还怕投石车)
打法兰克:太简单了,伱可以造长枪克制住他的游侠,再用甲胄在后面夹他掷斧,甲胄对步兵就是强。或者甲胄跟他游侠血拼也没事.
不推荐LZ爆 长枪,因为甲胄对步兵就是强.2长枪去秒扒仔也可以(基本同归)
如果LZ一定要爆长枪可以选哥特.
骆驼扔刀(城堡造)的对骑兵伤害挺大的.推荐撒拉逊.
1、匈奴.(是征服里面的)
不用房子,也就是让你减少造房子的时间和建房子所需要的1000多木材,一般的高手争相推崇的国家.(一般的高手都会选)
优点:不用房子,步兵很强,兵种虽然有点缺,但是缺的都是没用的兵.(没什么话好讲,这个种族太强春渣汪大了..接近无敌.帝国2世界100强里面估计有30人以上选匈奴梁者!!)
缺点:有很多兵种的不足(但不是兵种最缺乏的国家).马厩里面的骑士兵种最多只能到重装骑士.不过话又说回来,你和一个技术相差不大的玩他绝对出不了盛殿.
所以这可能算不上缺点,也可能是中性.
2、法克兰(帝王时代和征服都有)
骑兵无敌 法克兰靠的就是骑士的优势,你要做的就是等到城堡然后狂造骑士.当你的骑士好浩荡荡地杀向敌人老家,敌人一定回后悔他当初怎么没选法克兰!!
优点:骑士十分拽 一般来奖可以以一抵二(靠强力骑士灭敌人!!这个种族不错,建城堡只要400多石头!!等起城堡的资源会比别人快30%!!)
缺点:法克兰除了骑士很强外,几乎没有什么优势(你可以看看法克兰的介绍,我也不知道法克兰有没有其他的强力兵种)
3、撒拉逊(帝王时代和征服都有)
自我感觉这个国家和强,首先是因为他的玛穆鲁克,没有玛穆鲁克,他一文不值
优点:玛穆鲁克攻击力高、远攻、血相对来讲不算薄.最最重要的是玛穆鲁克,他即对骑士有附加伤害,又可以远攻控制长枪等兵的靠近,真是不错.兵种十分全面.(通过骆驼借助对友对付敌人的骑士,一般来讲3V3敌人肯定有骑士,这个时候就要运用撒拉逊强力的骆驼部队了[骆驼对骑士有特殊攻击效果])
缺点:戟兵对玛穆鲁克有着惊人的攻击优势。所以必须非常小心戟兵的靠近。
4、哥特(帝王时代和征服都有)
自我认为这个民族不错,前期厉害,后期更牛差.哥特这个民族的兵不算强,但是适合人海战术,当你的100个步兵杀向敌人..你就可以休息了.
优点:人海十分拽,而且对上面说的法克兰、撒拉逊的马(骆驼)上部队有攻击优势,两个长戬能K死一个圣殿,而且比圣殿便宜,造得更快!!(可以协助你的骑士队友,你的长枪杀敌人骑士,队友乘机草敌人老家,拥有剑士[对攻击建筑有特殊效果],如果你把剑士升级到最后,你的一帮剑士也会成为拆建筑的高手.)
缺点:基本没有,但是就是怕远攻.
阿兹特克最大的优势是强力的步兵,不怕近战。雄鹰则刚好怕近战不怕远程兵种。此外,前期升级比较快,适合封建时代前置兵营快攻。
阿兹特克最大的缺陷是没有骑兵,长枪不能升到顶,加上火药武器的缺乏,使得他们在对抗火药类单位时显得力不从心。
美洲虎武士属于步兵类,惧怕弓系、火枪、骑射系、甲胃骑兵、马穆鲁克;
雄鹰战士属于步兵系,惧怕除了长枪兵以外所有步兵、甲胃骑兵、马穆鲁克。
打拜占庭:由于雄鹰加长枪打不过甲胄骑兵,但是甲胄骑兵难以量产,实际上转换为阿兹特克的劲弩+长枪+投矛vs拜占庭的劲弩+长戟+火枪+投矛。劲弩、投矛、火枪都差,只有长枪攻击高,但又没有别人的便宜,返燃枝因此不在封漏敏建初期灭掉拜占庭,后期很难打。关键在于利用拜占庭升级慢,一到封建时期就造长矛兵+弩手或者投矛限制敌人的发展,持续进段辩攻。
僧侣海是一个很好的战术,食物都不需要。升帝王攒足黄金,衡尘把修道院科技研发一遍就能把僧侣血加到95。玩得改蠢好可以把敌人的城整个招咐歼禅过来。
长枪最多才升长枪,不行。最好用城堡告游加城墙,城防工事永远第一。面对城防工事,骑兵步码嫌兵均败下阵来。攻城武器受移动慢影响(用兵大),也不行。最好用迟友手长枪配勇者,+美洲虎。再加破坏者,只要能杀入敌营,就彻底没问题。
阿兹:携带量+5 圣物产金+33%(C版免织补)
军颤消事单位生产+15%的速度。
劣势拖到后帝王 无顶级XX 很难抗衡游侠`
拜占庭:经济升级帝王费用-33%
军事XX毛毛 骆驼打折
光暴XX不茄核知行 需要毛毛氏带 成型X毛海的组合才行
城堡无血统 可以用廉价的骆驼拖 帝王费用低 快上帝王 速推吧