lightingmap不是什么贴图 而是一种技术,比如你场景有很多灯光 但是你进游戏要实时动态渲染的话就会占用资源。所以 你可以用lightingmap 预先烘焙好 这样场景中的阴影就会不用在实时渲染了 而是想贴图一样 存在地上 不过这样有一个不好的地方就是 你没有lightingmap之前 你移动灯光 物体阴影会随着移动 lightingmap后 你移动灯光 地面还是会有那个阴影 并不是移动 因为他已经烘焙在地面上了。
感觉好牛逼啊有图片吗