三国全面战争秘籍大全

看我给了钱就给点技术含量的答案
2024-11-01 23:14:18
推荐回答(5个)
回答1:

  ~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
  toggle_fow 去除战争迷雾
  auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
  move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
  可以把人物传送到相应的地点
  特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
  城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
  barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
  process_cq <城市名>
  完成所有在等待栏中的建筑物
  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

  show_cursorstat
  显示鼠标所指地的坐标

  auto_win
  自动赢得下一个战斗的胜利
  例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
  注:重复输入无效 取最后输入的效果

  toggle_fow
  战争迷雾开/关

  add_money <数量>
  增加当前派系金钱
  例:add_money 40000
  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000

  add_population <城市代码> <数量>
  增加人口
  例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
  注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000

  give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
  增加人物特技
  例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
  注: 若不输入等级 则视为1级
  注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
  如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
  (只适用于类似组成的三国特技代码)

  give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
  增加宝物
  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
  注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
  可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

  move_character <人物名>
  移动人物
  例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
  注:坐标可利用show_cursorstat来查看

  create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
  创造单位
  例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
  注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

回答2:

以下是《三国全面战争》的秘籍大全:

  • bestbuy 便宜的买作战单位。

  • oliphaunt 最大行进路线。

  • jericho 城墙倒塌。

  • toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。

  • add_money <>符号里面是家族,和金钱。

  • add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。

  • move_character  移动指定人物到另外一个位置。

  • auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。

  • create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。

  • toggle_fow 战争烟雾开/关。

  • toggle_restrictcam 镜头限制开/关。

  • give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。

  • give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。

  • process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。

  • character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。

  • show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。

  • give_trait_pounts 增加角色特性点数。

  • list_traits 显示全部特性。

  • list_ancillaries 显示全部辅助工具。

  • mp 给角色移动点数。

  • list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。

  • show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。

  • filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。

  • toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。

  • set_building_health 设置建筑物的生命值。

  • ai_turn_speed 最大速度轮回。

  • amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。

  • amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。

  • zoom 调整镜头距离 。

如何在游戏中使用秘籍:在游戏中按“ ` ”键。TAB键上边那个。

三国:全面战争》(Three Kingdom Total War):

是柱子制作组开发并发行的一款PC游戏,是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。

回答3:

先按“~”键(就是esc键下方,tab键上面的那个)开启控制台
然后输入秘籍,加人口的是add_population 城市代码 人口数量(最多4000)
例如:add_population C-0101-b-BeiPing 4000
快速建造的是process_cq 城市代码
例如:process_cq C-0101-b-BeiPing
城市代码可以去Activision\Rome - Total War\bi\data\text中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names文件中找(通常是第一个文件)

快速造兵的没有,但是有一个可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍
create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】
例如:create_unit J-1202-HuangZhong "Baimayicong Gongsun" 5 就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从
create_unit C-0101-b-BeiPing "Tian Shen Xiang" 5 就是为北平增加5队天神象
部队代码可以去unit文件里面找(就是在上面那串目录下)

回答4:

三国全面战阵是罗马全面战争的MOD
它们的修改方法是相同的
这是罗马全面战争贴吧的精品贴,专门教新人修改的
http://tieba.baidu.com/f?kz=330746044

不要以为我发链接是就是骗你分。。毕竟那么多字我复制过来没有意思,而且侵犯别人版权

我是全站老玩家了,欢饮你加入罗马全面战争贴吧或者中世纪2全面战争贴吧的大家庭~
我是一直在中世纪2全面战争贴吧的~~在那你能找到我
另外,修改文件的时候一定要备份,因为有许多不确定因素是我们还不清楚的~
那个修改目录里有修改行动力的,还有其他的修改方式,如果要修改兵种的话你要弄清其英文

回答5:

笛    

笛