TBC猎人新增两个主要输出技能,分别是稳固射击和杀戮命令,这两个是70级猎人输出循环的核心技能。
还有一个重要的新技能误导,可以让猎人的三次攻击仇恨转移到另一个人身上,一般都是给T增加仇恨使用,选择坦克后误导,再用瞄准射击、扰乱射击,或者是奥术、多重来辅助坦克在开怪阶段建立仇恨,
可以把T设置成焦点,然后做一个误导宏,还可以用鼠标指向宏来施放误导,另外误导在单刷的时候也可以利用宠物做仇恨转移,可玩性非常高。
猎人在70级的输出循环,根据不同类型的BOSS或者战斗场景,输出循环肯定会做有针对性的调整,起手误导+瞄准/扰乱/奥射or多重,
在站桩输出时使用一键输出宏,需要移动时穿插奥术射击和毒蛇钉刺,多目标的情况下在一键宏的基础上去穿插多重射击或者爆炸陷阱,伤害性爆发(狂野怒火+饰品)要配合急速性爆发(急速射击+鼓+加速药水+萨满嗜血)一起开,但是多个急速爆发叠加,收益可能不如平均覆盖到整个战斗。
根据不同的专精有以下天赋加点方法:
1、深痛苦
加点:41/0/17
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
2、牺牲痛
加点:30/21/10
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
3、深恶魔
加点:5/42/14
恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。
优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。
缺点:管好BB很难,BB死了太伤。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
4、牺牲毁
加点:0/21/40
优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。
缺点:没有任何成就感。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
5、牺牲火
加点:0/21/40
如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。
优点:单打独斗用着不错,操作简单。
缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
输出和控制力并重的70级猎人天赋:
最低等级要求:70;
需要天赋点数:61;
野兽掌握:天赋,5:点;
强化雄鹰守护,等级:5/5;
射击:天赋,47:点;
夺命射击,等级:5/5;
强化猎人印记,等级:5/5;
强化奥术射击,等级:5/5;
瞄准射击,等级:1/1;
疾速杀戮,等级:2/2;
强化钉刺,等级:5/5;
致死射击,等级:5/5;
驱散射击,等级:1/1;
弹幕,等级:3/3;
远程武器专精,等级:5/5;
精确瞄准,等级:3/3;
强击光环,等级:1/1;
狙击高手,等级:5/5;
沉默射击,等级:1/1;
生存:天赋,9点;
人型生物杀手,等级:3/3;
鹰眼,等级:3/3;
诱捕,等级:3/3;
猎人新人攻略:
十字军之力增强十字军打击和震击的联动,获取资源的同时保证有高数量的震击来触发灌注和覆盖闪烁;
神圣棱镜对比同层是大米中一个非常好的伤害,治疗填充技能,圣光救赎给的盾比较鸡肋,圣光审判比较偏向团本不推荐点;
盲目之光来帮助打断一些可控制小怪的不可打断读条;
不败之魂减少圣疗圣佑无敌cd,加强骑士的自保和救急;
神圣复仇者搭配翅膀能造成极高的伤害/治疗爆发;
圣洁怒火配合十字军之力使你在单个翅膀内能使用的震击数量大大提高,并且延长你翅膀的持续时间;
圣光闪烁直接 特质上套娃 加强圣光闪烁特质,双倍的快乐;
美德道标也可以选,群太非常给力,但是会缺少稳定的读条圣能获取手段,看副本和能不能加的起来怪物的aoe进行选择;
我没玩过猎人,但我记得猎人在70级的时候也是相当猛的,打SW老2秒伤都3000+。好像是射击天赋吧,但是我记得必须得有橙弓。如果有天赋树可以截图下来给大家看看,再有就是手法问题,输出循环,大招的配合时机。
对了,你玩的是私服吧,有空介绍给我,我也玩玩。
看你的版本,如果是TBC末期的版本就射击天赋,如果是刚出兽王天赋的时候就兽王,一楼明显是TBC末期的玩家,你最好找你那个私服的玩家问一下,毕竟私服不能用正式服的情况来考虑