i=sizeof(a); i=7;
j=strlen(a); j=2;
此处主要考察 sizeof与strlen
sizeof是操作符 如果参数数组,则返回数组的维数。
strlen()是函数参数只能是字符串,遇到第一个\0时结束 返回字符串长度
//以下附上 sizeof与strlen的用法与不同之处,仅供参考
//sizeof与strlen
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',
如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'为止。
char aa[10];cout<
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40
//
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是运算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
short f(); printf("%d\n", sizeof(f()));
输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,当适用于静态的空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回被动态分派的数组或外部数组的尺寸
9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:fun(char [8]) fun(char []) 都等价于 fun(char *)
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
fun(unsiged char *p1, int len)
{
unsigned char* buf = new unsigned char[len+1];
memcpy(buf, p1, len);
}
我们经常使用 sizeof 和 strlen 的场合,通常是计算字符串数组的长度
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的值所占的空间,应该是长整型的,所以是4 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位 strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
strlen返回字符个数. //正确
在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
sizeof(p) == 1;//sizeof(p)结果为4
在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针 ----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:
第一个例子 char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4
strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的
char q[]="abc"; char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2
第二个例子 class X { int i; int j;
char k;
};
X x;
cout<
但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
还有一位网友的说明也很好:
其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指所有针间接操作的。
sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。 char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string, "Hello", 6");
sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。
和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
C++ 中对引用的处理比较特殊; sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
struct O { int a, b, c, d, e, f, g, h; }; int main()
{
O & r = *new O;
cout << sizeof(O) << endl; // 32
cout << sizeof r << endl; // 也是 32 system("PAUSE");
}
r 引用的是整个的 O对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。
i=7;j=2;sizeof()是求字符数组a[7]的字节数,因为赋给a[7]的元素形式是字符串,系统会自动在它的后面加一个‘\0’,作为终止符,所以sizeof(a)=7;
strlen()是求字符串的长度,遇到\0自动停止计算,因为a中元素含有\0,所以他遇到第一个\0的时候就停止计算
结果i=7,j=2
sizeof是计算其字符数组a所占空间大小,每个字符只占一个字节,所以a数组里面有7个字符,结果就是7*1=7
strlen是计算字符串长度,碰到\0就结束,而里面有转义字符\0,所以结果为2
应该是7,2
main()
{
char a[7]= "a0\0a0\0";//赋值语句
int i,j;
i=sizeof(a);//计算a申请的空间长度
j=strlen(a);//计算内容长度
printf("%d %d",i,j);
}
//解释:因为在字符数组赋值中,把\0作为数组的结束符号,所以本题中的赋值其实只有前面两个。故申请了7个内存空间,而有值的只有两个。
a[7]嘛,sizeof肯定就是7了。
strlen是到\0之前的字符数,只有a0,是2。
O(∩_∩)O~