现在的游戏要求的质量高,所以每个单机游戏一安装就占用几十G的空间,尤其是对画面的流畅性要求高,所以现在一般的品牌机都打不到要求,只有自己组装,或是买高端的品牌机才可运行这些游戏。
你想一想,好几年前的孤岛危机3的画面已经够精细了吧,现在不少电脑都能带起来了,也就是说一款游戏完全可以在对硬件要求太不高的情况下把游戏画面做好,所以,这也许是游戏厂商和硬件厂商达成的某种协议,只要游戏厂商的配置要求上去了,硬件厂商的产品的性能也就必须跟着上去,玩家往往就不得不打开腰包了,只有这样游戏厂商和硬件厂商才会挣钱,当然,这只是我的猜测。还有,就是时代在发展,科技在进步,硬件性能越来越好也是科技发展的必然趋势。
单击游戏注重的是游戏体验与画质,而这些都需要硬件支持,这也算电脑硬件升级换代速度快的原因,
市面上也有很多高配电脑,只是你不知道而已,比如Alienware
第一,现在的游戏质量上都很不错,不仅细节做得很好,还有效果更是一种享受,第二,就和这位仁兄说的,游戏带动硬件。
好的游戏能给你不一样的体验,就拿手柄上的超级玛丽来说,一个手柄上的画质,和一个主机或者电脑上面玩3D的会一样吗
I7 4790K+ 16G DDR3 +GTX980SLI ,3年后大部分游戏开不了高特效,5年后大部分游戏进不去, 因为出了新硬件 厂家要赚钱 所以赞助游戏开发商做高配 所以才出现COD11和大革命那种画面象坨屎一样 要求却很高的奇葩游戏 这其实是自掘坟墓