怪物猎人中的技能是靠属性数值发动的,当属性到达一定数值就会发动技能。
系统技能 变量 发动技能 效果
全耐性 20 全耐性+10 各耐性10上升
15 全耐性+5 各耐性5上升
10 全耐性+3 各耐性3上升
-10 全耐性-3 各耐性3减少
-15 全耐性-5 各耐性5减少
-20 全耐性-10 各耐性10减少
火耐性 20 火耐性+10 火耐性10上升
15 火耐性+5 火耐性5上升
10 火耐性+3 火耐性3上升
-10 火耐性-3 火耐性3减少
-15 火耐性-5 火耐性5减少
-20 火耐性-10 火耐性10减少
水耐性 20 水耐性+10 水耐性10上升
15 水耐性+5 水耐性5上升
10 水耐性+3 水耐性3上升
-10 水耐性-3 水耐性3减少
-15 水耐性-5 水耐性5减少
-20 水耐性-10 水耐性10减少
冰耐性 20 冰耐性+10 冰耐性10上升
15 冰耐性+5 冰耐性5上升
10 冰耐性+3 冰耐性3上升
-10 冰耐性-3 冰耐性3减少
-15 冰耐性-5 冰耐性5减少
-20 冰耐性-10 冰耐性10减少
雷耐性 20 雷耐性+10 雷耐性10上升
15 雷耐性+5 雷耐性5上升
10 雷耐性+3 雷耐性3上升
-10 雷耐性-3 雷耐性3减少
-15 雷耐性-5 雷耐性5减少
-20 雷耐性-10 雷耐性10减少
龙耐性 20 龙耐性+10 龙耐性10上升
15 龙耐性+5 龙耐性5上升
10 龙耐性+3 龙耐性3上升
-10 龙耐性-3 龙耐性3减少
-15 龙耐性-5 龙耐性5减少
-20 龙耐性-10 龙耐性10减少
系统技能 变量 发动技能 效果
反动 15 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
通常弹追加 15 通常弹全追加 通常弹全等级子弹追加使用可能
10 通常弹LV1追加 通常弹Lv.1子弹追加使用可能
贯通弹追加 25 贯通弹全追加 贯通弹全等级子弹追加使用可能
15 贯通弹LV1&2追加 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 贯通弹LV1追加 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能
散弹追加 25 散弹全追加 散弹全等级子弹追加使用可能
15 散弹LV1&2追加 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 散弹LV1追加 散弹Lv.1子弹追加使用可能
榴弹追加 25 彻甲榴弹全追加 撤甲榴弹全等级子弹追加使用可能
15 彻甲榴弹LV1&2追加 撤甲榴弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 彻甲榴弹LV1追加 撤甲榴弹Lv.1子弹追加使用可能
扩散弹追加 25 扩散弹全追加 扩散弹全等级子弹追加使用可能
15 扩散弹LV1&2追加 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
10 扩散弹LV1追加 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能
通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹威力提高1.1倍
贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹威力提高1.1倍
散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹威力提高1.3倍
榴弹强化 10 彻甲榴弹攻击力UP 撤甲榴弹威力提高1.3倍
扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹威力提高1.3倍
装填数 10 装填数UP 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段
装填 25 装填速度+3 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度
15 装填速度+2 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度
10 装填速度+1 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度
-10 装填速度-1 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度
-15 装填速度-2 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度
-25 装填速度-3 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度
精密射击 10 准星漂移DOWN
(准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
-10 准星漂移UP
(准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
连射 10 连射 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级
炮术 15 炮术王 攻城武器攻击力1.1倍 铳枪普通炮击1.1倍 龙击炮1.3倍
10 炮术师 攻城武器攻击力为1.1倍 铳枪的龙击炮攻击力为1.25倍
系统技能 变量 发动技能 效果
特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍
底力 15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90
10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动 防御力上升90
-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42
达人 20 见切+3 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25%
15 见切+2 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20%
10 见切+1 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15%
回复速度 25 伤害回复速度+2
(伤害回复速度+2) 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
10 伤害回复速度+1
(伤害回复速度+1) 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
-10 伤害回复速度1
(伤害回复速度-1) 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
-25 伤害回复速度2
(伤害回复速度-2) 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
加护 10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
地形 15 地形伤害【大】
(地形影响减轻大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少
10 地形伤害【小】
(地形影响减轻小) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少
-10 地形伤害【小】
(地形影响加重小) 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
-15 地形伤害【大】
(地形影响加重大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
回避性能 10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒
系统技能 变量 发动技能 效果
爆弹强化 10 炸弹人 全部爆弹的威力上升至1.5倍 爆弹调和率上升
投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍 投掷速度上升
效果持续 10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
广域 10 广域化+1 草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果
20 广域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果
地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图
-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
偷盗无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟偷盗无效 但对霞龙的偷盗无效
回复 10 体力回复道具强化 (体力回复道具强化) 体力回复道具使用效果增加到1.25倍
-10 体力回复道具弱化 (体力回复道具弱化) 体力回复道具使用效果减少到3/4
系统技能 变量 发动技能 效果
食速 10 速食 肉类和鱼类道具进食的速度加快
-10 慢食 肉类和鱼类道具进食的速度减慢
烤肉 15 烤肉大师 大幅度增加烤出完美肉的时间
10 烤肉名人 小幅度增加烤出完美肉的时间
-10 自称烤肉人 缩短烤出完美肉的时间
饥饿 15 饥饿无效 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少无效
10 饥饿半减 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)
-10 饥饿倍加【小】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)
-20 饥饿倍加【大】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)
贪食 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25
10 饱食 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25
系统技能 变量 发动技能 效果
剥取 10 剥取铁人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位
采集 15 采集+2 3/32机率大幅度增加再次采集的机会
10 采集+1 1/32机率小幅度增加再次采集的机会
-10 采集-1 9/32机率小幅度减少再次采集的机会
-15 采集-2 13/32机率小幅度减少再次采集的机会
高速收集 10 高速剥取&采集 剥取和采集速度上升为1.3倍
反复无常
15 神的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/2机率多使用一次
10 精灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/4机率多使用一次
-10 恶灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/4机率少使用一次
-15 恶魔的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/2机率少使用一次
笛 10 吹笛名人 1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果数少量上升 持续时间10秒增加
钓鱼 10 钓鱼名人 加长鱼咬饵的时间
怪物
10 大个头的过来! 出现大个怪物(金冠)的机率上升
千里眼 15 自动标示 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力 但霞龙只能知道区域所在
10 探知 染色弹标中后可以同自动标识的能力 但时间限制同染色弹时间效果
气配(气息) 10 隐秘 不容易被怪物发现 减少被攻击机率
-10 挑衅 容易被怪物发现 增加被攻击机率
搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏
系统技能 变量 发动技能 效果
调和成功率 20 调和成功率+20 调和的成功率上升20%
15 调和成功率+10 调和的成功率上升10%
10 调和成功率+5 调和的成功率上升5%
-10 调和成功率-5 调和的成功率下降5%
-15 调和成功率-10 调和的成功率下降10%
-20 调和成功率-20 调和的成功率下降20%
弹调和 10 最大数弹调和 调和可生产复数弹药数时以最大数调和 复数物品合成以最大数调和
炼金 10 炼金 具有特殊技能炼金术,可以用炼金秘方调和物品
运气 15 激运 低几率报酬物品获得率提高 29/32
10 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32
-10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32
-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32
另外特殊技能:真打
真打是祖龙Z套装特有技能,是无法用其他装备配出的。
真打不包括业务,只包括攻击大+匠
业务在2G指所有近战武器使用时斩味消耗减半,也就是不弹刀一刀消耗0.5点斩味,弹刀1刀消耗1点斩味,铳放炮斩味消耗减半,具体看什么类型的炮击。换句话就是你的武器斩味每一级都加长1倍。比如白斩原来可以砍10刀,有业务后可以砍20刀。
简单说技能点累计10发动小技能,15中技能,20大技能。
例如10点防音凑成耳栓。15点凑成高级耳栓,功能是防止龙咆哮造成的硬直。
技能太多,但是你不要网页……
我擦- -···10分 你知道技能和装备配套出来有很多种啊。 不想我粘贴复制给你答案的话就随便说点好了。
下位的装备用套装就OK了,上位G才是混搭装备弄出技能。 说白了就是不同属性堆积到15时发动技能 多为被动技能,比如耳栓。堆积到20可以发动更有效的技能,比如高级耳栓。 切忌负面技能堆积到15也会出现,比如体力效减少等。 具体什么装备附加什么技能要看你自己的喜好了。 具体详细的去多玩看看,有很多2G的专题。
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去电玩巴士或者多玩都有怪物猎人专区 里面很多介绍的 还可以百度一下怪物猎人中文网 里面也有很多