QQ实名验证成年人与游戏是没有关系的,必须在游戏里面实名验证一次,才可以解除健康系统。
根据2010年8月1日实施的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证。
为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,玩家需要尽快完成实名认证。
为保护未成年人身心健康,未满18岁的用户都将受到健康系统(目前仅覆盖手机游戏)、防沉迷系统 (目前覆盖电脑端游戏)的限制。
简介
随着中国互联网的快速发展,网络游戏已成为新的网络文化业态,是广大人民群众在互联网上消费娱乐的重要文化产品。文化部作为网络游戏的主管部门,切实履行管理职责,制定了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)。
《办法》是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,对中国网络游戏健康有序的发展,具有重大且深远的影响。
2010年6月3日,文化部部长正式签发《办法》,8月1日正式实施。《网络游戏管理暂行办法》是我国第一部专门进行网络游戏进行管理的部门规章,对中国网络游戏健康发展将起到积极的引导作用。
文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。
《办法》要求,网络游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名注册,并保存用户注册信息。网络游戏终止运营或者转移运营权,企业应该提前60天予以公告。
值得关注的是,文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。
以上内容参考:百度百科-网络游戏管理暂行办法
QQ实名验证成年人与游戏是没有关系的,必须在游戏里面实名验证一次,才可以解除健康系统。
根据2010年8月1日实施的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证。
为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,玩家需要尽快完成实名认证。
为保护未成年人身心健康,未满18岁的用户都将受到健康系统(目前仅覆盖手机游戏)、防沉迷系统 (目前覆盖电脑端游戏)的限制。
验证系统
验证系统是指运营商定期将经识别分类后初步判定为成年人的实名身份信息提交公安部门进行验证,由公安部门判定该信息是否真实,验证未通过的用户纳入网络游戏防沉迷系统。
为更有针对性的实施网络游戏防沉迷系统(ETF),我们制定了《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。该方案由注册系统、验证系统、查询系统三部分组成。所有通过实名认证确定为未成年人身份的、或者实名身份信息不规范的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统。
QQ实名验证成年人与游戏是没有关系的,必须在游戏里面实名验证一次,才可以解除健康系统。
根据2010年8月1日实施的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证。为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,玩家需要尽快完成实名认证。为保护未成年人身心健康,未满18岁的用户都将受到健康系统(目前仅覆盖手机游戏)、防沉迷系统 (目前覆盖电脑端游戏)的限制。