在游戏架构上,特效击杀镜头判定和武器没有直接关联。
弓箭射程过短,距离NPC稍远点就射不到的问题(很多视频里超远距离下弓箭特效镜头一击死的很多,但通常都要修改配置文件而成)
打开My Games\Skyrim\Skyrim.ini,配置文件添加:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
如果用弓或魔法远程杀死NPC特写镜头机率过低的问题,
打开My Games\Skyrim\Skyrim.ini,添加:
[VATS]
fVATSCastingAfterKillDelay=1.2000
uVATSRangedPercentSneak=100 ( 潜行时,触发终结机率 )
uVATSRangedPercentGlobal=100 ( 非潜行时,触发终结机率 )
bVATSIgnoreProjectileTest=0
bVATSAllowNoKill=0 ( 0-杀死才触发,1-攻击过程中触发 )
bVATSMultipleCombatants=1 ( 0-最后一名敌人才触发,1-解除限制 )
bVATSForceRanged=1
同理,修改达到的效果可以在游戏内很清晰以及极易出现。
同时你也可以百度搜索特效镜头的相关信息,还是挺多的。具体细则我这里就不再赘述了。