1、战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
2、德鲁伊
鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
3、猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。
4、法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
5、圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。
6、牧师
牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。
7、潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。
8、萨满祭司
萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。
9、术士
术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。
10、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。
魔兽世界中并没有哪个职业可以说好玩或者不好玩,只有相对来说最适合的职业。而最适合玩家的职业,才是最好玩的职业。下面简单的描述一下魔兽世界中的各个职业:
法师
三系天赋均为远程法系输出,可以自由开启各大主城传送门,可以迅捷的穿梭于魔兽世界各个大陆之间。
盗贼
三系天赋均为近战输出天赋,拥有者爆炸性的爆发输出,可以潜行躲藏在黑暗处注视着一切,给予致命一击。
猎人
三系天赋均为远程物理输出,所有技能均为瞬发,可以瞬间造成大量的伤害,以及可以扑捉艾泽拉斯绝大数的野兽怪物为宠物。
术士
三系天赋为远程法系输出,可以开启召唤门将其他玩家拉至玩家所在的位置,同时可以召唤出宠物一同战斗。
死亡骑士
鲜血天赋为坦克天赋,另外2个天赋均为近战输出天赋,拥有超强的回血能力。
牧师
暗影天赋为远程输出,另外2个天赋为治疗天赋,拥有强大的治疗能力以及输出能力。
战士
防护为坦克天赋,另外2个为近战输出天赋,拥有强大防御能力,能够很好的保护队友,以及控制住敌方单位。
萨满
三系天赋分别为:治疗、远程输出、近战输出,可以变化为幽灵狼进行快速度移动。
圣骑士
三系天赋分别为:治疗、坦克、近战输出,超强的防御能力和回血的能力,可以很好的保护队友不受任何伤害,以及开启无敌免疫一切伤害。
武僧
三系天赋分别为:治疗、坦克、近战输出。
德鲁伊
四系天赋分别为:治疗、坦克、近战输出、远程法系输出。德鲁伊是目前来说天赋最多的一个职业,涵盖了坦克、近战、远程以及治疗,在副本中可以说即便一个团队中全是德鲁伊也是没问题的。
魔兽世界有战士、猎人、萨满、潜行者、法师、德鲁伊、死亡骑士、圣骑士、牧师、术士、武僧。
按护甲分类:
板甲:战士、死亡骑士、圣骑士
锁甲:猎人、萨满
皮甲:潜行者、德鲁伊、武僧
布甲:法师、牧师、术士
按释放技能的资源分类:
怒气:战士全系、守护德鲁伊
能量:潜行者全系、野性德鲁伊、踏风武僧、酒仙武僧
法力值:萨满、法师、平衡德、治疗德、圣骑士、牧师、术士、治疗武僧
集中值:猎人
纯粹的输出职业:
猎人
潜行者
法师
术士
双修职业:
战士:坦克、近战物理输出
萨满:治疗、近战物理输出、法系远程输出
死亡骑士:坦克、近战物理输出
牧师:治疗、法系远程输出
三修职业:
德鲁伊:坦克、治疗、远程法系输出、近战物理输出
圣骑士:坦克、近战物理输出、治疗
武僧:坦克、治疗、近战物理输出
魔兽我大概从07年左右开始玩,TBC开始,到军团再临左右15年A的,玩了8年。
可能和很多老玩家比起来不算什么,也不是什么大神,但是我带入坑过很多人。
因为我是女性玩家,所以在玩的时候还是很注重外貌的。
血精灵作为魔兽种族里最漂亮的种族,很多女生第一个号都是血精灵。
在血精灵可以选择的职业里,血精灵圣骑士和血精灵法师最容易上手。
其实其他种族也一样啦,比起其他职业的操作,圣骑士和法师算最容易上手的。
在TBC后期,惩戒骑甚至是有脸滚键盘的说法。
意思就是指玩家用脸在键盘上滚一滚,对面的怪或者人就死了。
法师里奥法也是相对来说输出比较容易的,只要掌握好爆发的时机,也几乎就是1234脸滚键盘。
而且这两个职业都有非常多的保命技能,圣骑士更因为有10秒无敌这种技能,衍生出了一种凑不要脸的野外保命方式——无敌炉石。
利用无敌的时间搓炉石回到主城,让对面的人气的直跳脚。
不过存在即是合理,这也是游戏的正常玩法,魔兽后来甚至出了一个铭文,无敌的时候加速读炉石的时间。