网络延时和网速的关系

2024-10-31 18:06:16
推荐回答(5个)
回答1:

理论上说,带宽越大,在网络拓扑中的优先级就越高,所对应的响应速度就越快,对于用户和ISP之间来说带宽越高,每秒传输的数据越多,延迟就越小。

但是延迟高低是由很多个因素决定的,网络上的每一个服务器(路由器)都是一个节点,所有的节点加在一起的响应速度,才是自己的网络延迟,如果某一中间节点出现出题,无法提供服务。

其它节点就会重新计算路由,但是重新计算路由之前会有一个超时记时器,只有目的节点的响应时间超出记时器时才会重新进行路由计算。还有DNS服务器的影响等等。

不能混为一谈。ISP只能保证用户的接入网络带宽和网络延迟无问题,与其它节点的服务就没法保证了。

扩展资料

延迟高解决办法:

先问问网络公司那里有没有问题,如果没有就是你这的问题了,解决办法有几种

1:拔掉路由器所有的线,包括电线,等一会插回去,或者按路由器的重启按钮,不知道在那就直接拔线吧,那按钮一般在供电插槽旁边。

2:换杀软,换口碑较好的杀软,BitDefender、卡巴斯基,nod32、等全球知名杀软全盘杀毒

3:重装系统,全部分区格式化,建议杀毒没效果的情况下,因为我不知道你的硬盘有没有重要文件,如果没有毒也别杀了,直接格式化重装系统


回答2:

网速是你的电脑通过网线访问电信机房的应该速度。

网络延时是你的电脑在访问电信机房时发生的不同步的时间。

网页速度打开快慢看网速、延时、还有网页的大小、是否第一次打开网页、最后是不是访问的不同网络运营商的网页有关。具体如下:
1、网速的话肯定是对打开网页的速度起决定性因素的,但是就现在各个运营商的开个我们消费者的网速,应该是访问网页是没有问题的。
2、延时的话是因为如果同时并发有超过了网络承载的时候,会有延时,这时就是不同步的效果。(本人在联通机房做项目的时候,用联通的网线下载,都是5M-6M的速度,延时只有5-6毫秒)。
3、网页的大小主要是看你访问的网页是以图片为主,还是文字为主。以图片为主的话,为了提高访问速度,电脑会自动把网站的图片都下载下来,这样子第二次访问的时候,就能提高访问速度了。就不用去加载了。
4、俗话说,世界上最远的距离就是电信到联通的距离。由于2大巨头运营商的互相竞争,就导致了如果你的宽带是电信的,你去访问用的联通宽带的网站,就会很慢很慢。如果你的宽带是联通的,去访问电信网站,也会很慢很慢。最大众的例子:腾讯的穿越火线知道吗,为什么有个电信区和联通区,就是这个原因。
所以打开网页的速度是多方面的原因决定的。

楼主,你先去百度一下Mbps是什么意思,这个单位是要换算的。其实1M带宽即指1Mbps,你所说的80Mbps是绝对不可能的,我在联通机房下载都没有这个速度。80Mbps相当于现在的80M宽带了。
其实80MBPS是指你网卡的最大速度为80MB(80兆)P(每)S(秒)。这个速度远远高于现有宽带速度,这个速度是不用考虑。

ping不同网站的话,延时是肯定不一样的,我个人觉得这个跟网络运营商工作人员所说的网线过长什么的没有直接的原因。这个主要是看并发。就比如你的ping,其实就是对于网络而言就是一个请求,你的请求会通过你的网线,到最后的一个大光缆线,最后到你请求的这个网页的服务器,如果不是你一个人在发请求,是有很多人的同时发请求,服务器就要接收很多人的请求,这样子造成了延时。ping不是取决网页,而是取决于网页所部署在的服务器。还取决于服务器的带宽。

带宽,及外网,作用就是连接你于外界的电脑或服务器。

回答3:

  理论上说,带宽越大,在网络拓扑中的优先级就越高,所对应的响应速度就越快,对于用户和ISP之间来说带宽越高,每秒传输的数据越多,延迟就越小。但是延迟高低是由很多个因素决定的,网络上的每一个服务器(路由器)都是一个节点,所有的节点加在一起的响应速度,才是自己的网络延迟,如果某一中间节点出现出题,无法提供服务,其它节点就会重新计算路由,但是重新计算路由之前会有一个超时记时器,只有目的节点的响应时间超出记时器时才会重新进行路由计算。还有DNS服务器的影响等等。
  不能混为一谈。ISP只能保证用户的接入网络带宽和网络延迟无问题,与其它节点的服务就没法保证了。

回答4:

1、网速是网速,带宽是带宽,延迟又是延迟。
2、网速应该是一个体验,就是说上网的速度,上网快不快的问题。
上网快不快有哪些决定?一个是电脑发出需求信息,也就是上传需求信息,目的服务器收到你的请求后再“发货”给你。这期间目的服务器从你发出需求信息到接收到是需要一定时间的,目的服务器“发货”给你,到你收到它发来的数据同样需要时间,这整个过程的时间就是延迟时间,简称延时,就是我们说的ping值。如果服务器繁忙吃不消也会造成卡顿。
互联网的应用是持续交互性的,你发,对方收,对方发,你收。除了告诉对方服务器你的请求还要告诉对方服务器你有没有收到,收到了多少等等,总之你和对方服务器是不断在“联系”交换信息的,对于大型网络游戏,更加是实时交互的。
3、至于带宽,就是限制数据的大小。比如看视频,点开后电脑发出视频请求,告诉目的服务器我需要这个视频的数据100Mb,给我发过来。然后目的服务器在经过80ms后收到你的请求数据,并“发货”100mb给你,如果你的网络带宽是50mbps,那么就需要2秒的时间。加上延时160ms延时,这个过程就是2.16 s;
如果带宽是100mbps,那么就是1s的时间。加上延时就是1.16s;
如果带宽是200mbps,那么也用1.16秒。

然后还告诉对方收到没有,收到多少,现在的状态等等。
网速,就是不断地交互重复以上过程的时间越少越好。
真正的上网体验还要加上你电脑本身的反应速度,数据到达本电脑的缓存空间后,再解码视频音频播放出来。
如果播放本地视频或者游戏都卡,那么播放网络视频和游戏卡就不要怪网速慢,带宽小,延时大了。

回答5:

线路传输速度(是否全光纤),单或多节点响应速度,电脑响应速度和能力,服务器响应速度和能力,
带宽导致连接速度,带宽导致分配包速度和质量,传输拥堵速度,终端可能的硬件拥堵速度和软件拥堵或处理速度,双向不均衡速度,
所有的连接速度总和,传输过程速度总和,这两个也有差别。