传统的体育运动,由于男女身体结构的不同,特别是男性天生就在体力方面占有优势,因此在比赛项目中区分性别尤为重要,否则比赛中你就看不到女性选手的身影。
至于在传统的智力运动中,尽管围棋和国际象棋会专门设有女子比赛,但除此之外其它的比赛并没有性别限制,男性能参加的比赛,女性也能参加。至于为什么很少在世界级的围棋或国际冲游帆象棋比赛中看到女磨圆性的身影,并不是因为有性别的限制,而是总体来看女性选手的实力弱于男性。不过,在我们看来,在这些智力的比拼中女性弱于男性并不是性别的原因,而是本身女性选手的人群基数就远少于男性,因此出现顶散雹尖选手的概率相对更小。
值得一提的是,近年来颇为流行的德州扑克,女性选手与男性相比毫不逊色。
如果说,当前电子竞技阴衰阳盛是因为女性用户基数太小,那么未来呢?倘若有一天女性选手的数量增多并且实力不逊于男性选手,你愿意看到专门的女子比赛还是愿意看到男性与女性同台竞技呢?
《星际2》现在还有一位女性选手Scarlett(严格说是变性人),曾经在韩国也有真正的女性选手不过成绩都较一般,可能为中国玩家所熟知的TossGirl算是最厉害的一个,曾经击败过中国著名虫族选手F91。但这些远远不够,像《英雄联盟》和《DOTA2》这样的团队竞技游戏从来没有女性独挡一面的先例。
客观地看,女性在玩游戏这个问题上与男性相比并没有先天的劣势,现在的问题是根本就没多少女性像男性那样热衷于游戏,更不要说付出大量的时间和精力去成为职业选手。那么可以相信未来有可能看到许多非常厉害的女性选手。
分,但是这种状悔乎态只是目前
因为电子竞技不同于传统敏迅的体育竞技,男女之前的差距几乎为0
现在出现桥前此这种状态的原因是因为目前电子竞技在全世界上并不是主流项目,它无法做到全民化,所以现在从事电子竞技的人员大部分是游戏爱好者
圣经上说第一个女人是上帝从念液亚当身上取出的一根肋骨造的,所以就有的女人,男人与女人就成了永远说不完的话题。男人与女人都同时存在这个世界上,或许是一种必然规律,亦或许阴阳两性总是同时存在的,从动物到事物发展的规律顺应遵循着它的节奏。渗高兄有了女人,生丛袭命才会得以延续,达尔文的进化论也在不遗余力的描述着这些。事物的发展与变化总有其因果也有其自然规律的。所以男人与女人不单单是性别的区分,更多的是人性的升华与造化!
实或滚际上很多项目没分的,但混合的话,太衫则余容易出现矛盾,盯哗所以有了男女分队,事实上都是女性也容易出现分歧,dota圈的几个女队是鲜明的例子。