3dsMax中的渲染器分为软件渲染器和硬件渲染器,软件渲染器包括默认渲染器和mentalray渲染器,硬件渲染器包括iray和Quicksiler渲染器,硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。软件主要用于离线渲染,比如效果图和影视级、产品级渲染,进入秒秒学网页可以找到相关教程。
看你做什么呢,如果做建筑室内外效果图,就用vray渲染器,如果练习的话,可以用max的默认线渲染,还有一些渲染器,区别就在于渲染的速度,品质方面~~~
max里只有一个渲染器,就是max内置默认的渲染器,当然还有一些插件类型的渲染器(比如vray),如果你下载安装好了vray渲染器,在这个地方启动vray渲染器。
3dMax中的渲染器分为软件渲染器和硬件渲染器:
软件渲染器包括默认渲染器和mentalray渲染器;
硬件渲染器包括iray和Quicksiler渲染器,硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。软件主要用于离线渲染
个人觉得用vray渲染器会好一点,但是每个版本会对应每个VR渲染器的
不同的渲染器对不同的模型要求有一定的优化和擅长之处,如果做室内,最好用VR,如果做产品VR和FR都可以用,也可以自带的渲染器处理二维及过渡性渲染。