可以用电脑系统自带的画图软件画。具体做法如下:
1、打开电脑系统自带的画图软件,然后选择曲线,选择比较细的线条。
2、选择好曲线和线条后,用曲线画出人物的脸部轮廓。
2、画好脸部轮廓后,再使用曲线,画出头发。
3、画好头发后,把线条调粗一点,画出人物的眉毛。
4、选择椭圆形,线条调细,画出人物的眼睛。
5、再次选择曲线,画出人物的身体。
6、人物整体画好后,选择颜色,然后给人物填充上颜色。
7、完成。
当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦!
比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX
不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。
但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~
先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里
接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等.
然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等.
现在画插画漫画大多用这样的手法
当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.
在了解卡通片的制作之前,我们首先来了解一下什么是卡通片。 据说卡通片(即动画片一词是希腊语Animal(动物)拉丁语Anima(生命)两个词组合而成的。即是通过特殊的技术方法处理,赋予无生命的东西生命,使之能像生物一样移动。如果您知道制作卡通片的过程,那么你就会很容易地理解卡通片的概念了。可以说制作卡通片的过程,就是一项从企划到配音复制的分工合作的过程。 流程图片简介: 1分期脚本图片2动作效果图 效果图扫描3校对工作 4效果图 5 后期数码处理 如果你选定了什么主题,那么下一步就是需要一个电影脚本了。有了电影脚本,充分考虑指挥者(演出)等技术人员的演技和摄影等事宜后,就可以制作分镜头的图片剧本(Story board)了。这期工作完成后,以此为基础,开始进行下一步一一场景布置了。在这一阶段里,需要导演充分领悟影片剧情,充分发挥演技,只有这样才能将剧情充分淋漓地表达出来。 下一步就是制作动画效果图了。虽然说在整个影片各个部分所占的比重当中,脚本画面要比这个过程重要几倍,可是如果从嫁接的角度说,起实质作用的却不是脚本图片,而是这个"嫁接"的过程了。制作脚本图片的过程就是按照个人意愿画出图片,这只能说是一个基础过程,而制作动画效果图的过程却是一个能够使之转换为影片的实质性过程。从制作卡通电影(又译成漫画电影)需要分工合作这点来看,制作卡通电影的过程中所说的NG(NO GOOD,即"不行,重来"的意思)的频率可要比制作一般电影和拍摄连续剧的频率高多了。跟随导演的意图而进行制作的这个过程被称为核对过程(checking)。 原画(即脚本图片)和动画效果图都只是在图画纸上作画而已,可是到这一步还不能进行拍摄,必须将之切换到胶卷上进行拍摄。拍摄的过程也许会出现模糊不清或裂开的现象,那么要利用素描将之补充完整。素描部分结束就要着色了。着色之前要先将作品中主要人物规定出颜色,对于次要物品可以根据需要再行着色。 将基本的底色定下来之后,我们就可以上色了。制作卡通片的彩色图片,就是将素描的动画效果图作成版面图,这也可以说是赋予卡通人物生命力,使之具有强烈动感的过程。在彩色图片上无法表现的部分要通过特殊效果处理,配合合适的场景和氛围,不断地加以改正,使之更趋向完美。 即使经过上面的过程也不能说到了卡通片的拍摄阶段,别忘了,还有背景哦。没有背景的话可连什么地方都不知道了。 好啦,终于到了拍摄阶段了,要想拍摄,就得有可以使画面动作起来的各种条件。把已经拍好的图片进行编辑和录音,如果把音乐加进去,您就可以在电视上或电影院里看到您喜欢的卡通片喽。 目前对于后期制作问题,一般的情况下是靠电脑解决,这在一定程度上解决了制作经费的问题。就韩国来说,后期制作70~809%是靠电脑来完成的,所以真可以说是电脑的功劳呢,这也是全球卡通片后期制作的的普遍趋势。
使用数位板 用OC 或者 SAI 或者PS 画
有几种办法你考虑一下 第一 画在纸上然后 拍照或扫描到电脑上 修改 上色
第二 直接在电脑用作图软件画出来 上色
SAI OC PhotoShop(简称PS) 这三款都是比较常用的画漫画和上色工具 可以根据自己的程度来选择软件.
在电脑上画画 鼠标当然用的是有困难 这样就用到了数位板 就是模拟笔触之类的 让画的还原更真实.价格也不便宜 如果只是爱好 买不买的吧
如果只是爱好 就考虑纸画 再照到电脑上
慢慢过度到 直接用电脑画